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[老游杂谈] 我认为97受欢迎是因为中国风啊^_^

97的整体中国风格非常明显,大红大绿的背景,牛逼哄哄的过场动画,那过年一样的场景气氛,举着牌子的美女,边上的摄像大哥,大量不明真相的围观群众,极度合我朝人民爱热闹的胃口啊,背景有观众,现实也有观众,喧哗又热闹,音乐又是中国风强烈,敲锣又打鼓的!潜意识里一下就接受了!就象SNK专门为我国打造的中国风版拳皇!不火也想难!

更别提牛逼狗血的故事设定,无赖的简化连招和暴爽的打击感,这些当然只是锦上添花了,后来98那背景冷冷清清山山水水的,当年在我朝人气明显不成气候,游戏刚出来时很多人都失望的说,怎么一点格斗大会的气氛都没有!虽然因为极强的平衡性后来好不容易被小众接受,但人气还是不如97啊!再后来的KOF作品再也没有这种明显强烈的中国风之风格了!97是唯一的!

所以说当年最受欢迎的中国风游戏还是97发扬光大的呀!:D

[ 本帖最后由 dreamcast 于 2012-12-3 19:15 编辑 ]


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我非常的喜欢97,当时在上初中。
反正走了好几条街才玩到,并打通了最后一关。
尤其那种电软上说的“宇宙队”更是带感什么的。
唯一的遗憾,不知道是设定还是啥,八神的几幅剧情图片很屎......
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要我只能选一个,我会选择98。
因为人多,必杀多。超杀多。改了一些BUG还是啥。
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我认为喜欢97是因为看起来很硬的感觉,的确是在格斗的赛场上战斗!



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96的小BOSS场地绝赞。


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我觉得97在整个kof里也是异类,但是很好玩。

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2001也很有大赛气氛,难道是和97同样作为完结篇的原因?

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为什么97比98更受欢迎?

因为FF比DQ更受欢迎,KOF比SF更受欢迎,在中国

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引用:
原帖由 orx 于 2012-12-2 20:32 发表
2001也很有大赛气氛,难道是和97同样作为完结篇的原因?
2001画面太屎了,背景太糙了,音乐太烂了,人设太鸟了,系统走火入魔了都,除了保留了上一作的打击感还行,此外一无是处啊~

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我个人最喜好的是98和99,,,以前也很喜欢97,但是后来97玩多了觉得98更合理,可选人物也多些,97好玩是好玩在爽,一个字,爽....对于初级玩家来讲,即便没玩过格斗,也很容易学会,出招,普通连技等等,爽,对于高段玩家来讲,手感,流畅度比后面的作品要好,人物的性能也是各版本最强大的,另外,还有比较难的连招可以玩,鬼步之类引发了很多连技可能性,甚至连八神版边重手挥空连两段小葵花这种极难连招都能开发出来

[ 本帖最后由 wuyayao 于 2012-12-2 22:07 编辑 ]

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和当时的街机环境有关吧
之后没几年就因为政策急转直下
然后就是网吧兴起

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现在想想97确实当年给人格斗大会的感觉很犀利。。。。。。。。。就算是看人打97,那里面的背景和围观的人还真是很容易同步了!

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有理有据,让人信服。所以13火也有道理 ,背景同样热闹 ,是不是这个意思?就是这个意思!

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看到香港的背景那条拳王庆贺好典的横幅我就想笑····果然还是后来的凯恩林奇狗日里的质量第一比较黑啊:D

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99画面音乐最高最来福!!!

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posted by wap, platform: Android

97系统简单易上手,摇招连招容易,超杀华丽暴血多,问题是bug多,民工一套死多,平衡性太差。

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纯说气氛我反而更喜欢96cd版

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