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[电音赏析] 一些完全被游戏给毁掉的原声音乐

双界仪没得跑了吧?
游戏打分的话能拿个2分吧,音乐9分起,当时对游戏音乐也不是很懂,就觉得听的很带感,当时挺傻的,让朋友从日本回来时候,就是这盘CD忘记下单了,后来再看就绝版了,现在去拍二手的都要将近1W日元了
还有一个被毁的渣都不剩的就是雷盖亚传说2(也叫决斗传说),PS2版的,估计这游戏你听都没听说过,SCE出的,如果我是先玩游戏的话,肯定我是会飞盘的,可是我是先听的OST,里面曲子拿去给什么圣战系谱维贝克物语时空之轮FFT这样的游戏去当ost的话,完全没有违和感,后来直接买了套CD
作曲光田康典 崎元仁 大島ミチル,大概介绍看这里
http://music.douban.com/subject/4194638/
出版公司很聪明,CD封面非常写意,没沾到一点关于这个粪作游戏的元素


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光田康典就是品质的代名词



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出版公司很聪明,CD封面非常写意,没沾到一点关于这个粪作游戏的元素

这也是没办法,逼得。


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雷盖亚2作我都觉得不错啊,按键组合的战斗系统玩的津津有味,有点xg的味道,反而音乐印象不深了

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光田康典现在在干什么

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光田估计转幕后了,挂他名字的作曲很少,最近一次是3ds的闪电11人……
可惜了,可惜了啊……
现在欧美游戏,大作的音乐基本上都是史诗类的,就两种,一个是上古卷轴巫师这样的,交响乐+歌剧美声唱法,还有就是COD 战地这样的,电影式+电子乐,基本上听起来都是这两种曲风,听起来都差不多
日式游戏现在不景气,像PS到PS2时段经典+惊艳不断的游戏原声时代很难重现了

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引用:
原帖由 星野梦美 于 2012-11-29 09:02 发表
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雷盖亚2作我都觉得不错啊,按键组合的战斗系统玩的津津有味,有点xg的味道,反而音乐印象不深了
关键已经PS2时代了,这游戏开头还是8位机那个桥段:少年清早伸懒腰起床被叫起,然后一脸天真的奔出房间,村头练功……

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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2012-11-29 11:19 发表

关键已经PS2时代了,这游戏开头还是8位机那个桥段:少年清早伸懒腰起床被叫起,然后一脸天真的奔出房间,村头练功……
貌似很多日系rpg到了二十一世纪还是一条龙开局“主角带伙伴村子外练习打怪~总波士来袭~主角回村发现村子被净空了~打不过波士甲(据说只是前台波士可能还是主角什么人)~波士走后主角一路杀将开来”~~~~

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博德之门里面的地精森林,地精们会叫“为什么入侵我们的家园”之类的话冲过来,然后被砍翻

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雷盖亚1的原声印象就不错

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引用:
原帖由 genesisx 于 2012-11-29 11:38 发表
貌似很多日系rpg到了二十一世纪还是一条龙开局“主角带伙伴村子外练习打怪~总波士来袭~主角回村发现村子被净空了~打不过波士甲(据说只是前台波士可能还是主角什么人)~波士走后主角一路杀将开来”~~~~
我勒个操   立马想起幻想传说 星海传说1

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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2012-11-29 11:13 发表
光田估计转幕后了,挂他名字的作曲很少,最近一次是3ds的闪电11人……
可惜了,可惜了啊……
现在欧美游戏,大作的音乐基本上都是史诗类的,就两种,一个是上古卷轴巫师这样的,交响乐+歌剧美声唱法,还有就是COD 战 ...
现在的欧美游戏电影配乐,说的好听较史诗,说白了就是屎。但还都能得这个奖那个奖。象当年星球大战星级旅行这种味道的配乐,近年来再也没听到过。

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引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-11-30 13:30 发表
现在的欧美游戏电影配乐,说的好听较史诗,说白了就是屎。但还都能得这个奖那个奖。象当年星球大战星级旅行这种味道的配乐,近年来再也没听到过。
惊了,为什么我觉得上古首首都好听,也耐听。看来是我格调太低

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我想他批判的是汗死寂寞吧

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引用:
原帖由 wangice 于 2012-11-30 09:18 发表

我勒个操   立马想起幻想传说 星海传说1
其实好多都是···只是地点换了···
后来的任务制的日系rpg则是开篇让你跑某个基地,跑完才来触发任务···
好像只有为数不多的日系rpg是一开场就大气十足的战场pk,然后主角一路杀开来,中间才来一小段休闲桥段·····

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