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[老游杂谈] SS深海恐惧的缺点

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原帖由 快乐猪头 于 2012-11-23 15:42 发表
这里要拿BH2和深海作对比的,我相信当年都是实机玩过的。

截图是比画面比机能所要用的,论坛上也就是比这个最为直接有效,观众也最乐意。

对比的双方,所想的应该是我如何能说服对方,或者我以什么样的证据能让 ...
麻烦快乐猪头看下那个全新中古的是不是你的马甲?我不认识这个人怎么见人就咬啊!


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对比的双方,所想的应该是我如何能说服对方,或者我以什么样的证据能让对方无话可说。
论坛上对喷,最不可能发生把自己的观点加到别人头上,对方还能拜服认输。
就拿端枪慢这点来说,A觉得是缺点,B觉得是优点,这就是世界观不同导致没有讨论的共同基础,怎么可能说服对方。
最好求同存异,A说“端枪慢”,B承认慢,就ok;A要说“端枪慢真sb”,B准说“放屁那是优点”,这就要战几页了,最后还不会有结论。



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猪头从来不用马甲。你自己惹了一身骚怎么跑来问我?我不认识他,也不认识你,不过相比之下,似乎你这个ID的名气大一些,至少A9也有类似的ID


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原帖由 快乐猪头 于 2012-11-23 15:59 发表
猪头从来不用马甲。你自己惹了一身骚怎么跑来问我?我不认识他,也不认识你,不过相比之下,似乎你这个ID的名气大一些,至少A9也有类似的ID
我看了这帖子的回帖,但凡说生化2比深海恐惧好的都被这Y喷过,这ID还有类似?是不是ABC是抢劫犯,那叫ABC的重名都是罪犯啊?

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哟,风格变了啊,您怕什么呢?

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次奥,原来是3不管的地儿,闪人了~~

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是啊。所以引战的人就应该很明确的表示,我战的就是谁举枪慢,而不是“端枪慢真sb”。

当有人说出“端枪慢真sb”这类话的时候,谁想去战翻他,谁才是sb。客观事实才能拿来战,别人要是说自己就觉得史珍香,那是主观的东西,你还冲进去煞费苦心要让他不这样觉得,那战起来的错在你不在他啊

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这个是66楼那个缩卵mj的注册邮箱,估计他马甲不多了,所以不敢放开施展秀素质绝招了



这个是叹号男在A9被禁的主ID,看看ID名称吧,顺便下面是他典型的进入秀素质模式的爆走状态。今天真是乖多了嘛,怕什么呢?您昨天不是PM到处骂人吗?



[ 本帖最后由 全新中古 于 2012-11-23 17:13 编辑 ]
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这货的第N个马甲昨天在A9刚被封了~
一个给sega饭黑化的杯具小丑。。。
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  • ddr911 激骚 +1 拍拍肩膀 2012-11-25 13:55

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当时玩这个游戏我还在上小学呢,印象中第一次上手感觉就是ss得3d也很不错么。打通了之后才觉得为什么大家都死了…还有当年dr得坑爹攻略害我重打了一遍

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原帖由 快乐猪头 于 2012-11-23 09:27 发表


差远了?真不觉得。

虽然有过BH3手枪无伤击倒追追、BHCV普通弓箭射翻蚁后的经历,但从来不认为这个战斗系统有什么好玩的,深海惊魂就算更面一点,也不是什么大问题。

这类游戏对猪头来说最大的意义就在于氛 ...
或许我的话并不会对你重新认知两个游戏有什么启发,因为我下面所有的话只针对你这番言论而已,所以在回你帖之前有必要先说清楚我根本没兴趣去比较《Bio2》和《DeepFear》两者,我从来也不认为这两个之间有什么可比性,就如同我不会把《太空侵略者》与《狱门山物语》放在一起比较一样。

不客气的说,我认为你所有的所谓“比较”都建立在一个完全错误的基础之上,就是完全无视做为评判动作AVG游戏优劣核心因素之一的操作性及其系统而去强调其他什么题材,氛围,桥段这些极其主观性的东西,既然连你自己都承认主观感受一花一世界,那么你洋洋洒洒那番话又有何意义可言?“如果把游戏的整个过程做成一部电影..”可惜《Bio》这些并不是电影,当初以《Bio》为代表的这一类动作AVG之所以能够在32Bit时代异军突起大红大紫,除了主机硬件性能提高带来画面表现力的提升之外非常重要的另一方面就是其将动作成分与解谜要素完美融合到了一起。所以在此有必要提醒你一下:不是你觉得这类游戏“看大于玩”就意味着事实就是如此的,“题材,氛围,桥段设置”这些东西的感受可以因人而异,但是对于操作性与系统的认知我想咱们之间应该不会有太大差异吧?虽然我其实也看得出这正是你前番言论里所竭力要抛开避免触及的东西~~~

即便退让一步,我姑且抱着“看大于玩”的心态与你理论一下好了。关于这点我只问一句话,是不是你也和某些不知是脑不好还是眼不好当然最大可能是两者都不好的残障一样,觉得《DeepFear》的CG与游戏背景比起《Bio2》并不差?你只需要回答是或不是就可以~~~

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猪头兄的概念是这类游戏他不爱玩,所以做成什么样对他都差不多。我觉得这也可以理解比如fps做成什么样我都觉得不比halo差,因为我不爱玩也懒得分辨好坏

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原帖由 萝卜 于 2012-11-24 00:01 发表
猪头兄的概念是这类游戏他不爱玩,所以做成什么样对他都差不多。我觉得这也可以理解比如fps做成什么样我都觉得不比halo差,因为我不爱玩也懒得分辨好坏
同意这种心态。我不怎么喜欢FPs,所以其实Halo还是CS,我都不怎么在乎。同理,我不是很介意SS和PS的之间的差距。所以我觉得,BIO1区别很小,月下也是。

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力丸你让我挺失望的。我等了这么久,以为你能通过深海和BH2的某些情节或者表现方式之类的来做个比较,结果你就是想强加给我操作性的好坏啊?这俩游戏要是没了氛围,我还宁可去玩FPS还能享受好一点的操作性。

我都说了这类游戏的操作性在我眼里完全无视,不会因为深海更渣所以BH2就不烂,那是我的个人感受,我也没强加给你,所以你在这个方面要跟我争论的话,那是自找没趣啊。

对我来说,古墓丽影才称得上动作与解密的结合,生化危机算个啥。
你有过只剩下几百发平时打僵尸都嫌效率太差的普通弓箭,却要面对蚂蚁女王,然后只用了一个急救包就射翻她的经历么?
你试过重伤且中毒状态下,在小花园里绕来绕去拿着小手枪无伤打倒追追么?
你觉得你做到这点的难度大么?
这我都做到了,我依然不觉得这操作有什么能让我喜欢的,你觉得我还要怎么才能算是了解这个操作的精髓所在?

至于CG或者背景的品质,我一句都没提过。你一定要我说呢,深海的CG品质大多数只是一般般,不以人物为主的CG做得还不错,人物就是相当别扭。背景画面也就那样,比BH2有差距。
但BH2也就是那么回事,克莱尔在CG里也丑得够呛。对我来说,要到BHCV那个水平,才谈得上欣赏二字。所以CG品质或者画面的好坏,同样不是我对这两个游戏感兴趣的所在。

这俩游戏我喜欢的就是氛围的营造,我说的也是这个,但你偏偏就不讨论这个。你难道认为我会跟你争论这俩的CG好坏画面好坏操作好坏流畅度好坏么?我倒是真的认为你不会跟我争论这个,结果你还就争这个,我现在觉得很失落

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另外力丸给你说个事,SONICTEAM晚上跟我说了因为你和DDR911在帖子里都使用了人身攻击的方式,所以要关了你俩。这点当时我就提醒过你们。我没替你求情,只是让他等等,因为我还想看看你说的要给我的反驳。虽然这反驳我挺失望的,但好在你是给了,否则要是你还没答复就给关了,我倒觉得有点尴尬。

其实他对于BH2与深海的观点倒是跟你一致的。当然我也不会因此就改变我的看法。

我觉得你不该是那种随便就粗口的啊,怎么一看到有人拿SS跟PS对比,你就好像容不得说半点PS的不好呢?这是我的错觉么?

本帖最后由 快乐猪头 于 2012-11-24 02:30 通过手机版编辑

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