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[其他] Wii U画质不争气引众多媒体质疑 硬件或移植问题?

老牌游戏厂商任天堂的首款高清主机Wii U最近争议不断,抛开PC不说,Wii U也卷入了与Xbox 360和PS3的画质争斗中,媒体有的认为硬件配置太低,有的认为移植烂画质所致!显然《质量效应3》或者《忍者龙剑传:刀锋边缘》并不是用来展示新主机画质性能的最佳游戏。1Up在他们对《质量效应3》的评测当中说,这款游戏比Xbox 360版本“画质的稳定性差了很多”,帧速的上下波动,“更加粗糙的”动画,甚至连游戏中对白的音质也要差很多。(Jason Schreier在这款游戏上玩到目前为止,尚未发现有任何影响《质量效应3》画质的硬件问题。) NeoGAF方面则几乎是全体一致认为这是EA公司在移植的时候偷懒所造成的,同时还各种抱怨任天堂硬件的第三方开发不给力。究竟Wii U的硬件能多好地支持早前为其他主机开发的游戏,目前仍然存在不少问题。而1Up并不认为那是因为开发商懒惰所致。他们的评测中说:“EA确实有在移植过程中投入心思,这总是一件好事。”同时1Up还大力赞扬了对于GamePad的结合以及各种新的功能。 IGN认为《忍者龙剑传3》也无法赢得这一次“选美大赛”。“可以说,《刀锋边缘》比它的那几个表哥要丑一些,”评测中这样说。“平淡的材质和相当严重的锯齿。”当然,这款游戏的帧速率还是相当顺滑的。1Up说,“在非常多的问题开始同时出现之前”这款游戏原本是可以与360或者PS3版本比肩的。评测员提到了一些严重的跳帧情况,但这种情况的出现是随机的,而且原因也没有那么容易找出来。

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除了育碧这种喜欢吃新鲜饭的,其它的第三方不都是新主机如果不是最主流的只会投入象征性的资源



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谢鼠片祝福!
之前有个玩儿硬件和移植的已经4021被抬出场外了,要不鼠片也祝福一下?

[ 本帖最后由 youheng 于 2012-11-18 12:55 编辑 ]


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新三坟?旧三坟?缝缝补补再三坟?

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其实还是诚意问题, 按理说拥有约2.5倍于PS360机能的WIIU只要认真去做画面的话,应该是可以明显好于PS360的.  终究还是装机量和PS360比起来差太多惹的祸, 第三方没诚意去专门针对WIIU来优化只是简单的跨平台移植而已

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wii时代的销售悲剧会再来一遍,是不是这个道理

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松鼠的祝福

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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2012-11-18 13:48 发表
其实还是诚意问题, 按理说拥有约2.5倍于PS360机能的WIIU只要认真去做画面的话,应该是可以明显好于PS360的.  终究还是装机量和PS360比起来差太多惹的祸, 第三方没诚意去专门针对WIIU来优化只是简单的跨平台移植而已
PSV同理对不?:D

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单独为wiiu设计引擎,将来又不能发挥ps4和720,肯定用本世代的引擎应付,和跨平台ps3画面不如xo一个道理

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这个就没必要拿来说事了. 过期冷饭,开发商发行商都没指望能卖多少,也就出来敷衍一下任地狱. 过段时间同步发行的游戏再说吧.

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引用:
原帖由 @SRX-ATX  于 2012-11-18 13:48 发表
其实还是诚意问题, 按理说拥有约2.5倍于PS360机能的WIIU只要认真去做画面的话,应该是可以明显好于PS360的.  终究还是装机量和PS360比起来差太多惹的祸, 第三方没诚意去专门针对WIIU来优化只是简单的跨平台移植而已
欧美哥!好久不见
不过wiiu性能不足早是定论了吧

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薯片我帮你补图
wiiu性能太差连贴图都没有啊
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xb360版
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顶楼上

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U的机能应该强过PS3和360的,毕竟不是一个时代的,但是强的有限啊,低成本的产物,等真的下代主机出来又要落后一大截了

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