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[其他] 成就能增加游戏性妥妥的——来讨论下本世代神来之笔的成就设置吧!

如题,在任青群讨论WiiU成就的相关话题,忽然想到的

我觉得不能说很多成就设置的无聊,机械,就否定成就的作用,菜刀的例子应该不用再举了。

成就绝对是一项正能量的发明,除了记录游戏经历的作用之外,还给很多游戏带来了别样的乐趣或者说乐趣增幅。

忽然想到本世代(包括PC,对我就是说别忘记山口山)有很多游戏设置了堪称神来之笔的成就,从成就的名称、成就的达成条件到成就的图标,无一不凸显了游戏开发者的灵光一闪。

这种或经典或恶搞或有趣的成就/奖杯设置,大家有什么印象比较深刻的么?


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GTA4 第一次和女特务上床 “叮”一声 右上角“HOT COFFEE” 当时就喷了



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Just Cause 2 走到全地图海拔最高点—— top of the world


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神海2的泳池。。。尼玛这样也有奖杯

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COD5,45架零式。第45架是我最后一发子弹打掉的,打完友军就飞来了,跳奖杯时那个内牛满面啊。

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也有些只要简单跟场景里的道具互动一下就出的出其不意的小成就,为了鼓励探索而设的,不少游戏都有吧……仔细想还真记不起具体的了 233

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最近的荣誉勋章,有N种开门的方法,每一种都解锁后有个成就:“不就开个门嘛”。
还有个成就,是被敌人打到快死,然后躲起来恢复。连续几次后,弹出个成就“这一点也不写实,是吗?”

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我第一次失足从山口山摔30码剩一丝血的时候蹦出个成就,真心觉得爽!

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苍之英雄中途岛飞龙飞行队最后攻击得奖杯看着就很燃,可惜打不过去拿不到。

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成就这玩意儿,还是挺激励人的

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战地3的鸡八塔失足坠落,halo reach的高空刺杀,大表哥的铁轨绑妇

战争机器2的十万兽人...........

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ea得破坏者,埃菲尔铁塔讨薪跳塔得奖杯也挺神得。

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RDR 将一名女人捆绑之后,放置于火车铁轨上,并目睹辗死过程

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引用:
原帖由 @boncaca  于 2012-11-12 16:23 发表
RDR 将一名女人捆绑之后,放置于火车铁轨上,并目睹辗死过程
成就名:心狠手辣?:D

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