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[业评] 是HALO重新发明了王牌空战(误

一本满足
3不用妇科了。。。。。



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这截图是3代科学家的妹妹路线的隧道关,确实有那么点像光环4,我玩的时候就想到了皇牌3的这个关卡,而且中间也有些类似,有分支路线可以选择。

不过光环4还是有点战斗的,皇牌3这关是一点战斗都没有,之后直接就日boss了...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-11-11 19:31 编辑 ]



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这绝壁是病。。,


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画面碉堡了

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-11-11 19:25 发表
这截图是3代科学家的妹妹路线的隧道关,确实有那么点像光环4,我玩的时候就想到了皇牌3的这个关卡。

不过光环4还是有点战斗的,皇牌3这关是一点战斗都没有,之后直接就日boss了...
其实比起3来H4更接近5

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我玩起来还有点斑鸠的感觉。。。

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HALO4的空战是史上最弱空战 我觉得可有可无的

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ac3真是顶峰啊,怀念~

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引用:
原帖由 小岛秀夫 于 2012-11-11 22:16 发表
HALO4的空战是史上最弱空战 我觉得可有可无的
halo系列空战绝对要数reach

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光环的载具空战非常出色,但是致远星里的战斗机空战就很生硬。

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前段时间买了个360的王牌空战和失落星球的合集,试了试王牌空战,完全不会玩啊,打不了两架敌机自己就爆了。。。

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2012-11-12 00:19 发表
halo系列空战绝对要数reach
reach好个毛
觉得reach空战关最无聊
halo4的挺好,虽然严格来说不算空战…基本不需要打啥

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2012-11-11 22:24 发表
ac3真是顶峰啊,怀念~
+1,ac系列只玩3代,那超现实载弹量跟机动力用真实世界的飞机太不搭了,必须未来风。

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想操av女优版的cortana是什么水平

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为啥我喜欢odst开妖姬那关

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