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[其他] 谁要是方便的话搬运一下这个吧:Halo 1-4代画面对比

http://asia.gamespot.com/halo-4/ ... ualsEvol;WatchItNow

Gamespot把1-4代的画面做了一下全面对比,差别么……大家自己看吧


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DF有HALO4的画面分析,具体怎么样,大家自己看吧



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posted by wap, platform: Samsung (Focus)

1和2在当年算画面很不错了


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目前已知的画面越做越回旋的系列屈指可数啊,正常的系列当然是至少和前代持平了,像H4这个就算是大幅进步了……bungie的技术应该还是跟343有一定差距的。

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其实现在最大谜团就是1是怎么做出来的

3是bungie的真实水平这个我们已经知道了

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引用:
原帖由 石指圣 于 2012-11-8 12:24 发表
目前已知的画面越做越回旋的系列屈指可数啊,正常的系列当然是至少和前代持平了,像H4这个就算是大幅进步了……bungie的技术应该还是跟343有一定差距的。
这里面应该涉及到很多方面把,比如连续开发对开发工具的熟练度不方便更换以及引擎的延续等等,棒鸡不应该没有实力把画面做好,很多方面应该是受制于公司策略把,比如COD系列,看建模,整体画面等等其实在那个引擎那个FPS下已经算挺不错了。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2012-11-8 12:33 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

觉得4的太空船内画面真的一般

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4代美术很好, 建模和光影都绝赞, 除了没有物理破坏, 粒子特效略少, 其他都是一流.

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posted by wap, platform: iPhone

halo1当年参加e3的时候还是最佳pc游戏,后来居然先上了xbox,之后再回到pc,这样做的确推动了主机fps,但是把当年最为人称道的物理缩水了。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-11-8 12:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

halo1当年参加e3的时候还是最佳pc游戏,后来居然先上了xbox,之后再回到pc,这样做的确推动了主机fps,但是把当年最为人称道的物理缩水了。
当年还有PS2和MAC版本呢,MS收购了才变成XB独占作品

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我记得halo1有mac版本

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HALO的PC版是外包给gearbox的,不是棒鸡做的。

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今天才开始4,传奇难度起步,本世代主机画面做成这样没什么可抱怨了,气氛做得更好了,玩起来有一种当年初次玩1的乐趣,超棒

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引用:
原帖由 md2 于 2012-11-8 12:30 发表
其实现在最大谜团就是1是怎么做出来的

3是bungie的真实水平这个我们已经知道了
有机会可以玩一下Marathon Trilogy

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