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松野泰己从lv5离职了

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消息来自其推特消息


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离婚男子与子供向之间不可调和的矛盾



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这个家伙也算是颠沛流离呵


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这个人自己感觉也满折腾的。

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折腾个什么劲啊,游戏也一直没出,没料了?

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我记忆中他已经进出3家公司了。

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江郎才尽?

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说实话我觉得日本这种明星制作人模式在这个时代确实行不通了,看看之前那几位叱咤风云的制作人(三上、硫酸脸、小胡子)现在都混的不咋地

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说实话我觉得日本这种明星制作人模式在这个时代确实行不通了,看看之前那几位叱咤风云的制作人(三上、硫酸脸、小胡子)现在都混的不咋地

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证明个人能力和团队力量的客观区别。

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我觉得不是明星制作人不行

而是日本现在技术水平和地球人差得太多
过去制作人想要什么效果就能做出什么效果
现在制作人想弄个平庸点的东西团队都达不到

日本需要的就是那种能控制预算赚点小钱的庸才

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引用:
原帖由 md2 于 2012-11-9 12:18 发表
我觉得不是明星制作人不行

而是日本现在技术水平和地球人差得太多
过去制作人想要什么效果就能做出什么效果
现在制作人想弄个平庸点的东西团队都达不到

日本需要的就是那种能控制预算赚点小钱的庸才
和制作人当然有很大的关系,制作人想做一款完美的游戏,要求的东西太多,已有的东西还是不够承载他的理念~
比如异度之刃的访谈就有类似的~要换其他公司,异度之刃目前这个水平可能还达不到~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-11-9 12:56 编辑 ]

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恰恰相反,日本明星制作人作品都有一种独特和强烈的艺术风格,给人一种独一无二的深刻印象,而这正是吸引人的地方,欧美的作品虽然精彩,但给人感觉更多的像流水线上出来的工业品,少了人的气息。

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算了吧,艺术是有了,游戏拖个好几年都未必能出来~

上田文人那货的吃人大舅尼玛我这都期待第几个年头了,连毛都没看到,你好歹先放个试玩版出来感受下啊~

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老了。。喜欢无脑快餐。艺术见鬼去吧

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