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搬运:黑楼4,ign9.8,gs9

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Destructoid - 10 Machinima - 10 MondoXbox - 10 NZGamer - 10 Gaming Age - A Joystiq - 5/5 Stars IGN - 9.8 Polygon- 9.5 OXM - 9.5 Game Informer - 9.3 Gamespot - 9 GameReactor Sweden - 9 GameReactor Denmark - 9 Halo Council - 9 Eurogamer Italy - 9 MMGN.com - 9 Gamer.No - 9 GamesBeat - 9 1UP - A- G4TV - 4.5/5 Stars Eurogamer - 8 CVG - 8 Giant Bomb - 4/5 Stars
Kotaku - Play This Game
-Penny Arcade - "This isn’t Bungie’s Halo anymore – it’s better"


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goty应该有戏



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IGN:
《光环4》交给了新的工作室,但你猜这么着?343i工作室首次亮相成就就超过Bungie,《光环4》大获全胜。 优点: -令人震惊的优美、AI、表达剧情方式 -不可打败的音效设计 -无可挑剔的战役节奏 -百玩不厌、平衡的多人模式 -依然无与伦比的多人模式社交选项 GameSpot评分简要翻译: “一个惊险、动人的故事加上激烈竞争的多人模式使得《光环4》依然延续着《光环》系列作为射击游戏领域王者的地位。” 优点: -引人入胜的感情故事 -Stellar combat mechanics这个不理解什么意思,求翻译pm我 -有魅力的角色、引人入胜的环境、出色的配乐 -更加多元化多人模式 -强大的创建和自定义的工具 缺点: -斯巴达模式太短


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年度游戏!最佳画面!这两项包揽了!

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-Stellar combat mechanics= 牛逼的战斗系统?

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恭喜halo

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今年好像就halo4能打一些。。。

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玩家HALO
解锁成就
天师的祝福

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感谢天师

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Goty什么的不关心。。。只关心多人联线品质,是时候重回live了

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首先恭喜天师,你又赢了


另外,Stellar combat mechanics中的Stellar的原意是恒星般的,引申义就是光芒四射,亘古永恒,简单一点理解就是牛逼到爆炸。后面的combat mechanics很好理解,战斗系统之意

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谢天福,年度游戏大赏,妥妥的了

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