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[新闻] EA发布2013财年第二季度财报,赤字扩大

营收7.11亿美元(-0.5%),赤字3.81亿美元(-12%,去年同期为赤字3.40亿美元)
《FIFA13》前四周售出740万,《战地3》高级会员超过200万,该季度PC平台收入超过X360平台,数字收入增长超过40%




以下是媒体的报道
http://tech.sina.com.cn/i/2012-10-31/04307755430.shtml
引用:
  新浪科技讯 北京时间10月31日凌晨消息,EA今天发布了2013财年第二财季财报。报告显示,EA第二财季营收为7.11亿美元,低于去年同期的7.15亿美元;EA第二财季净亏损为3.81亿美元,比去年同期的净亏损3.40亿美元有所扩大。

  在截至9月30日的这一财季,EA净亏损为3.81亿美元,每股亏损1.21美元,这一业绩不及去年同期。2012财年第二财季,EA净亏损为3.40亿美元,每股亏损1.03美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),EA第二财季净利润为4900万美元,每股收益15美分,这一业绩分别好于去年同期的1700万美元和每股收益5美分,且超出分析师此前预期。汤森路透调查显示,分析师平均预期EA第二财季每股收益为11美分。

  EA第二财季净营收为7.11亿美元,低于去年同期的7.15亿美元。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),EA第二财季营收为10.8亿美元,高于去年同期的10.3亿美元,符合分析师此前预期。汤森路透调查显示,分析师平均预期EA第二财季营收为10.8亿美元。

  按业务部门划分,EA第二财季来自于数字业务的净营收为3.24亿美元,去年同期为2.34亿美元;不按照美国通用会计准则,EA第二财季来自于数字业务的净营收为3.14亿美元,去年同期为2.16亿美元。EA第二财季来自于出版包装产品及其他业务的净营收为3.65亿美元,去年同期为4.50亿美元;不按照美国通用会计准则,EA第二财季来自于出版包装产品及其他业务的净营收为7.44亿美元,去年同期为7.87亿美元。EA第二财季来自于配送包装产品及其他业务的营收为2200万美元,去年同期为3100万美元;不按照美国通用会计准则,EA第二财季来自于配送包装产品及其他业务的营收为2200万美元,去年同期为3100万美元。

  根据EA在7月31日宣布的总额5亿美元的股票回购计划,该公司在第二财季中回购了价值1.07亿美元的股票。在截至EA第二财季末的12个月时间里,该公司的运营现金流为4.9亿美元,比截至上一财季末增加1.83亿美元。

  EA预计,在截至12月31日的2013财年第三财季,EA净营收约为9亿美元到10亿美元;不按照美国通用会计准则,EA第三财季营收约为12.5亿美元到13.5亿美元,低于分析师平均预期的13.7亿美元。EA预计,第三财季每股亏损为0.57美元到0.71美元;不按照美国通用会计准则,EA第三财季每股收益预计约为0.50美元到0.60美元,低于分析师预期的71美元。第三财季股权奖励支出预计约为4500万美元,并购相关支出约为2000万美元,重组支出约为500万美元,债务摊销支出约为500万美元。

  EA还预计,在整个2013财年,EA净营收约为38.5亿美元到40亿美元;不按照美国通用会计准则,EA2013财年营收约为40.5亿美元到42亿美元,分析师预期为41.2亿美元。EA预计,2013财年每股亏损为0.06美元到0.27美元;不按照美国通用会计准则,EA2013财年每股收益预计约为1.00美元到1.15美元,分析师预期为1.05美元。2013财年股权奖励支出预计约为1.65亿美元,并购相关支出约为6000万美元,重组支出约为3000万美元,债务摊销支出约为2000万美元。

  EA股价在10月26日的纳斯达克常规交易中下跌0.30美元,报收于11.91美元,跌幅为2.46%。美国金融市场周一和周二均告休市,原因是受到桑迪(Sandy)飓风的影响。(唐风)


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高清大作是业界毒瘤,任地狱的低清才是未来方向 ,是不是这个道理?



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卖了那么多还赔钱  钱都花在哪里了???????????


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引用:
原帖由 liu2596960 于 2012-10-31 09:00 发表
卖了那么多还赔钱  钱都花在哪里了???????????
这你得问欧美高清饭们。

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posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @GAYBL  于 2012-10-31 10:04 发表
这你得问欧美高清饭们。
嗯,所以业界未来看您们这些日本低清饭了

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看问题要全面

按照财报统计,Non-GAAP的计算方式下,EA本季不仅没有亏损,甚至还有4900万美元净利润,这是因为GAAP计入了

- 递延收入净项(这部分成本有3.69亿美元)
- 股权激励成本
- 负债摊销
- 收购相应成本折旧
- 公司重组成本

实际上这些都是沉没成本,即并不代表当前营收状况,而是历史累积的成本。特别是递延收入净项,很大程度上是因为从实体销售往数字销售中转型所形成的营收确认延迟问题。

另外,第二季度是北美游戏的淡季,根据楼主的数据就可以看到,前六个月的净亏损反而比三个月的小,表示第一季度是盈余的。所谓亏损扩大也只不过是因为去年有4000万美元的所得税补贴。以经营利润而言,GAAP下今年的亏损反而比去年同期缩小了1000万美元。

根据EA的财报,今年GAAP下每股亏损约0.06-0.27美元,但Non-GAAP每股将盈余1.00-1.15美元。

[ 本帖最后由 iPhone 于 2012-10-31 11:36 编辑 ]

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恩,看EA财报就应该看全,看任天堂财报就要选择性失明。了解。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-10-31 11:33 发表
恩,看EA财报就应该看全,看任天堂财报就要选择性失明。了解。
单看Income statement还不如看Cashflow

EA在本季的经营现金净流出是2800万美元,去年同期是净流出2.11亿美元

同时今年投资现金净流入是8200万美元,去年是净流出5.11亿美元

本季居然还花了1.08亿美元进行股票回购

怎么看都不比去年差啊

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第一季度比去年好,第二季度比去年差,现在是公布第二季度财报,谈第一季度好不好干吗....

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-31 11:46 发表
第一季度比去年好,第二季度比去年差,现在是公布第二季度财报,谈第一季度好不好干吗....
我之前谈的数据基本上都是第二季度

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