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刺客信条系列自1代以后进化大吗?可玩性到底如何?

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记得说1代是10分钟神作 开头惊艳 后面乏味 不知后面几作在可玩性上进步如何?
排除对游戏故事背景喜爱的加成 这游戏到底好玩不好玩?

对了 之前的2代 兄弟会什么的好像发售也就发售了 动静不大 这次的3代怎么完全是超大作的宣传架势啊


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2代的可玩性比1强100倍以上

2代-兄弟会-启示录是连续剧的关系,完整地叙述了EZIO的一生

兄弟会和启示录坑爹的都只有1个城(虽然都超大),而2代正传有多个城

我预计3代应该也是这个搞法,今年一个正传,明后年还有续篇

当然,手感还是一泡污,特别是在刺客墓或者圣殿骑士宝藏攻略的时候,最坑爹的是圣殿骑士宝藏打半天的奖励就几千块钱,233



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2代比1强太多,但玩起来总有一种帧数不足的感觉。


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个人感觉不到任何可玩性,手感很差
倒是看别人玩就觉得很神,自己玩就算了

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一代就是,偷东西、偷听、救人、杀人、又没有字幕,要不是不想直接去玩二代,我才不会去碰1代。
只是启示录的主角重新建模了,样子变得就像一个杂兵甲。

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昨天玩了1个小时,觉的3代非常棒,动作上有改进,打斗手感好了,场景很宏伟细腻,帧数感觉流畅,预计神作

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2代开始就已经很好玩了,只有1代很无聊

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刺客墓,圣堂巢什么的就当玩玩平台动作迷宫呗,作调剂一下主线的作用,为钱为装备什么的去就没必要了.

AC3暂时看着确实又较2有了很大进步,但对AC这以historical adventure为卖点的来说,只有-1年历史(1775时)的美国实在还没啥文化沉淀. 2代刚到那些名建筑时我都有兴趣点进去看看介绍,3代估计没这个兴致.尽管扬基佬这个消费大群体可能会很high.

PS 跪求欲逼下代出回欧洲背景的,推荐法国大革命,雅各宾派扣个圣堂帽子多方便,拿破仑拿个水果多带感 . 或者来天朝也不错.

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好游戏,但是真的没什么游戏性。。。虽然我代代都首发,我也不知道我为什么要玩。。

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兄弟会开始 中后期就变养成游戏了……不养成的话 各种不爽不自在

不过还是相当有趣味的

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这游戏没有他的销量体现的这么好,准确的说我不知道他怎么红的,一代完全就是个雷,莫明其妙的卖了几百万。

二代还可以,但也谈不上多出色。毫无意义的战斗,重复的过程。玩了兄弟会,好像比二代又好了些,最起码刺客养成还算有点意思。虽然还是重复又重复。

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刚看了看VG,这游戏一代双平台965万,加上PC过千万,这个世界太疯狂了。

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暗杀系统很有意思,这游戏玩点根本就不是跟敌人打斗,不知道你们评得什么狗屁

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二很好玩

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引用:
原帖由 @pxzx  于 2012-10-28 09:18 发表
一代就是,偷东西、偷听、救人、杀人、又没有字幕,要不是不想直接去玩二代,我才不会去碰1代。
只是启示录的主角重新建模了,样子变得就像一个杂兵甲。
二代不也是这个套路么。。。
要说战斗也很无聊,手感啥的也软绵绵的。
喜欢这个系列的都是喜欢暗杀堆尸体和跑酷看风景的吧,反正我是一点不觉得这个系列可玩性很高

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