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都是喷,没人觉得生化6这次游戏长度很有诚意的吗?

posted by wap, platform: iPhone

不管你是不是觉得它像神海还是使命召唤或者战争机器,至少游戏长度上我觉得是无喷点的,按我目前通了leon篇来看,至少jake篇按照卡婊一贯的风格完全可以当dlc来卖的,另外要吐槽一下leon穿件皮衣就往枪林弹雨里跑,真以为自己主角光环无敌了?玩到chris篇瞬间觉得血厚了好多。


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Chris篇打了一半,已经觉得自己是在完成任务了...

就想着尽快把游戏结束,想想jake篇还没打,心里就觉得烦.

昨天晚上11点就睡了, 是玩Chris篇玩睡着的...

想想4和5的那种感觉,真是天壤之别.



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嗯,不过我还是情愿一条线,三条主线有零碎感。


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6确实长,我刷完三个主角后,冒出个ADA篇,以为是像4那样流程很短,事实证明我错了

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引用:
原帖由 苍月 于 2012-10-19 09:43 发表
嗯,不过我还是情愿一条线,三条主线有零碎感。
其实是四条线,一条线感觉不修改剧本就没法做了,乱套的可能性很大,很多剧情是同时间发生,交代起来难度太大,从游戏角度来说,如果让你不停的换操作角色肯定也不可取。

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中间有很多重复的地方来凑数,来延长时间。同样的流程,再打一遍相同的BOSS,这样的设定我很不喜欢!

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ada打到第四章,已经30个小时了,这次流程确实长

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生化4、5,打的时候,希望,再长一点啊长一点啊,再多来些敌人多来些关卡什么的吧;

到了生化6,麻痹怎么还不结束啊,怎么还有啊............

区别很大!

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宁愿是一个角色,长点无所谓…

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分头捏着鼻子通了,克叔玩了10分钟就放下了,一个礼拜过去了还是不想玩。

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posted by wap, platform: 三星 (Focus)

5代那白开水流程。。。

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是的,三个篇章,确实有割裂感,还是习惯一个主人公从头打到尾啊。

另外这次的故事交代感觉有些仓促,你至少要表现一下总统是如何变成那样的吧,现在这感觉就好像讲故事从中间讲起一样。一周目打的时候,还以为是倒叙,能把事件的发端交代一下,可是,坑爹啊。

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引用:
原帖由 武松 于 2012-10-19 09:40 发表
Chris篇打了一半,已经觉得自己是在完成任务了...

就想着尽快把游戏结束,想想jake篇还没打,心里就觉得烦.

昨天晚上11点就睡了, 是玩Chris篇玩睡着的...

想想4和5的那种感觉,真是天壤之别.
就是这种感觉

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生化危机4在我心中永存,不可能被超越了。年初下载了美版 HD版,留念

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对,6代的流程绝对厚道,但是故事讲的很不好,只是单纯拿了个时间段来,说到底啥都没交代清楚。

前几天我媳妇问我,6代到底讲了啥(她因为有事没看我玩),我就大概讲了一下,讲完才发现,这哪跟哪啊,纯粹的完全以人物为中心,事情到底怎么样根本没个说法。

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