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魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
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小黑屋
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 06:30 发表 Xbox 360 platform revenue grew $114 million or 7%, led by higher Xbox LIVE revenue, offset in part by decreased video game revenue and lower volumes of Xbox 360 consoles sold. Xbox 360 platform rev ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-19 06:42 发表 2012Q1 360平台收入在EDD的比重为88.8% 2013Q1 360平台收入在EDD的比重为68.0% 营收持平的原因是其他产品收入填补了360收入的下滑,包括Skype和WP,总共6.2亿,只不过很难从这些数据说收购本身对EDD利润下滑的影响 ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-10-19 06:56 发表 不是还没换代是难以抉择是否要换代 早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点 任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这 ...
混世魔头
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 06:56 发表 不是还没换代是难以抉择是否要换代 早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点 任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-19 07:18 发表 某些厂商是否要对游戏机这个行业有眷恋和这个行业内谁胜谁负是一回事么? 人家管你是因为竞争不力还是因为无心竞争而落于下风?事实就是这个行业你打拼的很累且很不值,而对方仍有足够的实力占据竞争的上风。 ...
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:08 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 我觉得除了死宅,压根就没人关心游戏机市场怎么样
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:21 发表 对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的 ...