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[新闻] 微软2013年第一季度财报公布

财报数据显示,第一季度X360出货170万(-26%,上年同期为230万),累计出货7000万
微软娱乐部门(EDD)第一季度销售额19.46亿美元(-1%,基本持平)
营业利润为1900万美元(-94.4%大幅下跌,上年同期为3.40亿)
X360业务销售收入减少4.18亿美元(-24%)



整个公司的情况
营业收入160.08亿美元(-8%)
纯利润44.66亿美元(-22%)

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-11-2 20:36 编辑 ]


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索尼一定能利润转正同比增长无限百分比,干翻所有对手!!

[ 本帖最后由 精神日本人最高 于 2012-10-19 05:50 编辑 ]



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娱乐部门营收持平、利润下降的原因主要是成本开支的大幅上升,涉及到两个原因

1) Windows Phone 8即将上市
2) 今年收购Skype并归入娱乐部门

这两项所产生的额外成本吃掉了利润,但长远来看怎么看都不是什么坏事


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Xbox 360 platform revenue grew $114 million or 7%, led by higher Xbox LIVE revenue, offset in part by decreased video game revenue and lower volumes of Xbox 360 consoles sold.

Xbox 360 platform revenue decreased $418 million or 24%, due mainly to lower volumes of consoles sold and lower video game revenue, offset in part by higher Xbox LIVE revenue.

2012Q1和2013Q1关于360平台销售的解释,都是硬件和软件收入下滑,LIVE赚钱

出货量
280万->230万 2012Q1
230万->170万 2013Q1

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 06:30 发表
Xbox 360 platform revenue grew $114 million or 7%, led by higher Xbox LIVE revenue, offset in part by decreased video game revenue and lower volumes of Xbox 360 consoles sold.

Xbox 360 platform rev ...
我手里有Wii的详细数据,因为公司机密原因就不发了,你可以拿Wii的数据对比一下XO

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2012Q1 360平台收入在EDD的比重为88.8%
2013Q1 360平台收入在EDD的比重为68.0%
营收持平的原因是其他产品收入填补了360收入的下滑,包括Skype和WP,总共6.2亿,只不过很难从这些数据说收购本身对EDD利润下滑的影响有多少,因为这已经不是小比例了

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2012-10-19 06:42 发表
2012Q1 360平台收入在EDD的比重为88.8%
2013Q1 360平台收入在EDD的比重为68.0%
营收持平的原因是其他产品收入填补了360收入的下滑,包括Skype和WP,总共6.2亿,只不过很难从这些数据说收购本身对EDD利润下滑的影响 ...
2005年出来的硬件,现在还没换代,本身就不错了

七年多了啊大哥,萎卵现在忙着搞手机和平板,也说明未来游戏业的方向就在那里

Xbox未来也就是类似于Apple TV之类的产品,集成化终端

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不是还没换代是难以抉择是否要换代
早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点
任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这样可能性
而现在索尼自身经营困难,不太可能和微软同步推出次世代主机,如果微软比索尼早发售次世代,那么次世代主机在市场极可能被忽略,就和现在的PSV一样

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7000万了啊,真牛逼

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2012-10-19 06:56 发表
不是还没换代是难以抉择是否要换代
早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点
任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这 ...
我觉得除了死宅,压根就没人关心游戏机市场怎么样

次世代又怎么样,机能好又怎么样,骚泥和萎卵都看的很清楚,未来对整个企业命运的决胜点已经不像以前那样仰赖游戏机了

对于萎卵来说,尽快通过WP8,WIN8建立起生态圈才最重要,在这其中Xbox是个特洛伊木马进占客厅,但也仅限如此了,所以现在的性能不仅够用,甚至还过剩

骚泥要担心的事情更多,传统生产业务优势的丧失,核心价值的转移,现在要把有限的资源大量投入游戏机开发?管理层真的是傻的么

另一个例证是在九十年代,不断有厂商要进入游戏机这个领域,现在还有么?除了靠做花牌糊口的玩具厂,我也想不出还有什么公司对这个行业这么恋恋不舍

当然这不是说不会有下一代PS和Xbox,只是他们的功能仅仅就是更多地成为生态系统的一环,而不是卖游戏。游戏机这个市场已经老化,谁做谁死

手机打字不易,就讲到这里

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某些厂商是否要对游戏机这个行业有眷恋和这个行业内谁胜谁负是一回事么?

人家管你是因为竞争不力还是因为无心竞争而落于下风?事实就是这个行业你打拼的很累且很不值,而对方仍有足够的实力占据竞争的上风。

你说我乃至整个集团都不像以前那样依赖游戏机,你说我用到现在的机能就够了,就足够建立起我的生态圈了,这个没人阻止你。但这并不说明你在游戏机领域内就赢了。你到此为止,别人正可以海阔天空。各得其所么。

至于说游戏机这个市场是不是谁做谁死,至少3DS等混的还不错,等到3DS像某机那样在日本卖43周才卖100万的程度时再来说这话也不迟。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-10-19 06:56 发表
不是还没换代是难以抉择是否要换代
早就可以预想大幅提升开发费的下一代是什么样的前景了,所以现在能赚多点是一点
任天堂后期乏力的原因是索尼和微软抱团进行跨平台,而Wii因为机能没办法跨平台,WiiU已经不存在这 ...
对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的Wii U是一个。现在的xbox必须服从于Win8和WP8的发展战略,MS不断用非(核心)游戏的方式为xbox延续生命(Kinect、语音功能、Metro界面、IE、SmartGlass),除开光环机器废渣等具有一定影响力的核心游戏,第一方主力基本都在准备平板游戏了(跨XBLA),下世代的Xbox到底定义为游戏机还是多功能机顶盒都是各问题……

PS:老任自己也开始转型,Wii U带平板(好吧虽然是电阻屏233),系统就占1G内存,也开始搞Nintendo TVii,纯(核心向)游戏主机的空间显然越来越小。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-19 07:18 发表
某些厂商是否要对游戏机这个行业有眷恋和这个行业内谁胜谁负是一回事么?

人家管你是因为竞争不力还是因为无心竞争而落于下风?事实就是这个行业你打拼的很累且很不值,而对方仍有足够的实力占据竞争的上风。

...
引用:
原帖由 iPhone 于 2012-10-19 07:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我觉得除了死宅,压根就没人关心游戏机市场怎么样
表情呢?

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:21 发表


对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的 ...
昨天我在XBLA买Game on Demand,突然发现变化好大,有几个感受

1) 新游戏好多,很多上架才没几周的游戏,在Game on Demand已经打折销售了
2) Xbox已经只是大业务圈的一个环节,在Xbox.com上可以买Xbox游戏、手机游戏、PC游戏、音乐、电影、各种服务……

下一代数字化发行看来是指日可待了。在这个前提下,帐号的作用要远远超过主机

换句话说,你的网络主ID是苹果?谷歌?微软?这个比你拥有什么主机的重要性要高出太多太多。主机和独占游戏的重要性,就是在用户的选择上加码。至于那些到现在连通用帐号解决方案还没拿出来的公司,请听动力火车“那就这样吧”

另外昨天在萌娘百科看到一个说法,现在的御三家就是:苹果、谷歌、????(未定)。显然最后这个位置才是萎卵、索尼、RIM……等等等等公司打破头也要抢的位置

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-19 07:21 发表


对比移动市场的发展,掌机市场现在已经逐渐边缘化(11区除外),我怀疑5年之后掌机市场的规模还能有多大。主机市场暂时还没受到太大的威胁,但是本世代持续太久导致游戏市场开始疲软了,必须要出现刺激点,今年的 ...
美国游戏产值每年都在缩水,比例大约是6~10%,不论硬件还是软件,作为最大的主机市场,这样幅度的缩水显然不是因为掌机引起的,更不用说还有新掌机发售
你是觉得因为时间久了才开始缩水?那我告诉你错了,缩水早就开始了,包括Wii卖的最疯的那几年....说主机市场没影响显然不成立

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-10-19 07:34 编辑 ]

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