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[求助] 这次生化6的过场动画是即时演算的么?

就是那些2.35:1的超宽荧幕的过场,是靠主机实时的即时演算的,还是开发机的即时演算画面录成视频放在游戏盘里?


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都有



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posted by wap, platform: UC

预录的很少,里昂篇通了仅发现两端段


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别的不清楚 坠机的那段肯定是播片

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posted by wap, platform: iOS

不过这次bh6主色调好少 感觉就红黑白几个主色调 跟kz2似的 木有5那么鲜艳

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DLC赶紧放出剧情替换服装吧~

来个3,5套啥的~  

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将来出PC版就知道了

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这次没有服装替换真是逆天了,取消服装替换的真正原因难道是 .............

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posted by wap, platform: iPhone

re.net里不是有服装买吗?没人试试?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2012-10-19 14:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

re.net里不是有服装买吗?没人试试?
那是佣兵服装不是剧情服装...

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预先录制的很多
实际上没有QTE的全都是预录的

录的时候用的还是原来的模型,加了抗锯齿
光源加强了很多
但是影子的精度还保持低水平
所以看上去和即时演算差不多

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晕死,照这样说,象5代那样,换个装然后看过场是彻底没戏了?

为什么5代能做到过场全即时演算,这6代反而做不到了?越活越回去了吗~~~~

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posted by wap, platform: Nexus S

感觉能按掉的都是播片,按不掉的就是即时演算

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引用:
原帖由 baki 于 2012-10-23 12:48 发表
晕死,照这样说,象5代那样,换个装然后看过场是彻底没戏了?

为什么5代能做到过场全即时演算,这6代反而做不到了?越活越回去了吗~~~~
毒气弹渣天朝的大场面用即时演算效果一定很瞎眼

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嗯,毒气弹的烟雾效果确实不象即时演算能表现出来的。

问题是,照11楼说的,大部分都是预录,这又是何必呢?5代是全即时啊全即时~~~~

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