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[其他] Halo4单机剧情部分通关,个人浅评(无剧透)

事先声明只评价单机剧情流程的部分,无尽号之类的模式和联机等各种模式不在评测范围之内。

这代的单机剧情流程难度是下降了,手雷不是那么牛了,包括自己和敌人的,传奇难度下感觉敌人手雷阵的威胁大减。

敌人的行动也没有从前那么妖了,感觉AI是变简单了,而且目前感觉对战普罗米修斯类敌人的战术变化来得没有对星萌敌人来得丰富,技巧性似乎稍差,并没有当年打光环时追求破甲速杀的感觉,更多感觉倒像是一点点磨死敌人,当然这可能是我玩的还不够到位,没有掌握太多的对新敌人的战术。

而普罗米修斯的武器并没有跳出原来光环的框框,老光环玩家拿到武器估计可以在几分钟内就熟悉武器的特性了,目前对普罗米修斯手枪不太理解,找不好应用场合,用不好,求心得。

感觉普罗米修斯类兵种并没有过多的体现光环更新奇的关卡设计能力,打起来我没有发现过多的技巧可言(也许是我还没吃透),取而代之的是画面的提升,场面的宏大以及加入新载具等其他方面,估计是单机多少向LU玩家妥协的结果。

至于难度降低到什么程度呢,我这么做个比较吧,这代光环4我打第一大关整关,传奇难度,第一次打,一次没死就过了,这种情况很难发生在其他的光环正统作品中(也是因为熟悉光环的武器和系统,新手上来估计还是要在传奇狂仆街的),当然后面关卡的难度还是有的,但总体比起从前来是简单了。

好在这种变动没有影响到光环的内在核心,内在核心的原味还是一致的,毕竟光环系列是单机通了传奇只是游戏刚入门而已,相信联机等其他多样的模式的话还是那个游戏性丰富的光环,而且骷髅的设定保留,觉得传奇难度不足的话可以开骷髅找回感觉。

光环属于系统和关卡设计起点实在是太高了难以超越自己的类型,所以这个样子倒是可以理解...

至于手感,继续保持高素质,这是我打的操作最舒服一代,如丝般的顺滑来形容这游戏真的是再确切不过了。

对了,音乐真的不错,这次的音乐风格变了,但是仍然很过瘾。

总结:单机剧情部分更注重表演性,游戏单机难度部分下降,内核变化不大,系统基本保持原味(体力槽做了简化),画面,音乐,表演性,剧情增强但脚本和剧情表演并没破坏游戏的节奏,恰到好处。

至于游戏总体个人评分么,我先打打其他的模式后再来说吧,那个无尽号模式似乎挺有意思的。

评测完了,顺风发点求助:

1.普罗米修斯手枪的应用优势场合和方法。

2.对普罗米修斯骑士各种武器的安逸速杀方式。(1对1场合,更多希望有中距离的优势速杀方式)

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-10-15 18:34 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • lsn 激骚 +3 拍拍肩膀 2012-10-15 21:26
  • tommyshy 激骚 +1 原创内容 2012-10-15 18:11

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玩偷跑的那啥来着



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普罗米修斯手上是近战蓄力破甲,很好用的,然后单发是你RT按得越快,子弹发射频率越快,不过单机用处不大

中距离任何护甲兵种安逸秒杀都是破甲+点头,破甲的电浆好普罗米修斯手枪,或者各种手雷


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同问,传奇难度下 骑士 如何打?

有什么好的方式?

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2012-10-15 19:37 发表
普罗米修斯手上是近战蓄力破甲,很好用的,然后单发是你RT按得越快,子弹发射频率越快,不过单机用处不大

中距离任何护甲兵种安逸秒杀都是破甲+点头,破甲的电浆好普罗米修斯手枪,或者各种手雷
只能近战? 那用处不大啊.

另外求妖鸡好怎么用,从3代开始就不太会用.

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妖姬号好用啊,Y键可以切换燃料炮,主要对敌,离子枪对空,左右LB翻转,上LB,G回旋

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最早光环1里的幺鸡号能空中悬停,牛逼的很,空中炮塔一样。后来为了平衡度考虑,变成了空中自动前进,我觉得这改动挺好的。

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halo4的妖姬号的射击角度进一步变小了,俯冲射击的代价变得很大

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中远只能LR,浮游炮台协助破甲,不用换夹应该能干掉
脉冲手雷扔得准也行

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楼上一堆宫外孕

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2012-10-16 00:30 发表
妖姬号好用啊,Y键可以切换燃料炮,主要对敌,离子枪对空,左右LB翻转,上LB,G回旋
发了两贴,好几个错别字,少玩点,多学点语文

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传奇刚打完,一句话,比以前简单太多,没有一个能让人连续扑街到吐血的战点。

弹药相当充足,这点打得很爽,没有以前那么憋屈了。

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这代的猎人打背部的肉效果没以前好了啊,狙击直接打肉都没用,最后喷死的……

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2012-10-16 18:05 发表
这代的猎人打背部的肉效果没以前好了啊,狙击直接打肉都没用,最后喷死的……
这次猎人没啥存在感,燃料炮和黏性地雷伺候轻松解决。

还有一次在对付光剑精英的时候,我跟他贴着脸打转,丫也不砍我,我就不停给它吃肘子,直接敲死了。。。(传奇难度)

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引用:
原帖由 潜水运动员 于 2012-10-16 12:29 发表
中远只能LR,浮游炮台协助破甲,不用换夹应该能干掉
脉冲手雷扔得准也行
浮游炮的那个初始发动硬直不小,联机如果用这能力估计必须先读才比较安逸……当然发动后就很安逸了……

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-10-17 01:31 编辑 ]

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