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[其他] 生化危机6总算通关了

看来一开始就用PRO开始果然没错,有那么点生存的刺激,虽说死的次数挺多,但还是坚持下来了,剧情续成这样着实不容易,而且还给以后的剧情留了不少念想;游戏方面boss战只要方法对了基本无难度,qte确实多了些有些地方纯属画蛇添足,视角什么的个人感觉是老卡为了展现下牛逼的气势,但是适得其反了,另外ADA篇里那么赤裸裸地抄袭MGS的潜入创意,小岛大神不会骂街么?个人意淫一下:小岛大神找到三上大神,直接调侃:你丫走了以后这帮孙子越来越没节操了...整体感觉就是想体现的东西太多,但是效果一般,不过这次的移动,射击,体术是做的最成功的,佣兵又一次掩盖了剧情的光芒...所以,剩下的时间就全给佣兵了

[ 本帖最后由 skidrow 于 2012-10-15 15:43 编辑 ]


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潜入关和MGS有个毛关系,又没处躲又没警报搜寻时间。甚至根本就没有一个潜入的系统。一个个暗杀,硬要说抄还不如说抄天诛。



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别傻了,MGS系列本身就是个抄袭的游戏,潜入创意还轮不到是它建立的,天诛潜入秒它10倍
别八竿子打不到一块的生化6都拉进来说是抄袭它,生化6压根没啥没多少潜入要素,大杂烩什么都带点而已


本帖最近评分记录
  • yeyehas 激骚 -2 拍拍肩膀 2012-10-16 03:39

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-10-15 18:56 发表
别傻了,MGS系列本身就是个抄袭的游戏,潜入创意还轮不到是它建立的,天诛潜入秒它10倍
再钓.鱼就绝子绝孙了

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看了2,3楼的回复,我知道了什么叫断章取义,什么叫选择性失明,我tm有不是写论文,犯得上有多考究么,您难道在ada篇里看不到mgs的影子?你要是硬说ada的绳索枪和天诛里的绳镖有亲缘关系的话,那好吧,你赢了,喷了

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剧情模式我也打完了,感觉怎么说呢,好像是制作者很想把场面搞大,但是实力又不济,结果搞得莫名其妙,有时候感觉简直就是三流作品……故意恶心玩家的地方也很多,那个最终boss我用ada在直升机上有没有射上万发子弹也不知道,反正感觉非常非常厌恶这种狗屁设定。
佣兵模式不错,打了很刺激。尤其是第二个场景,中间的时候各种强力怪物一个一个跑出来……

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引用:
原帖由 @dizhang  于 2012-10-15 23:01 发表
剧情模式我也打完了,感觉怎么说呢,好像是制作者很想把场面搞大,但是实力又不济,结果搞得莫名其妙,有时候感觉简直就是三流作品……故意恶心玩家的地方也很多,那个最终boss我用ada在直升机上有没有射上万发子弹也 ...
boss战主要的问题是due与solo的ai处理的比较尴尬

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-10-15 18:56 发表
别傻了,MGS系列本身就是个抄袭的游戏,潜入创意还轮不到是它建立的,天诛潜入秒它10倍
别八竿子打不到一块的生化6都拉进来说是抄袭它,生化6压根没啥没多少潜入要素,大杂烩什么都带点而已
同意,mgs就是抄mg的,除了3d化完全一样,是不是!

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游戏不赖

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要说抄,最起码系统上有相近,即没有MGS的警报搜寻时间,又没有可以躲的地方。可以说根本没有潜入的一套系统。
硬要说抄却实跟天诛像点,绕到背后,忍杀。。MGS的精华可是在于不杀人。

有潜入就是抄,那是不是以后游戏都不准有潜入要素。神海的暗杀,是不是抄。

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引用:
原帖由 苍月 于 2012-10-16 08:23 发表
要说抄,最起码系统上有相近,即没有MGS的警报搜寻时间,又没有可以躲的地方。可以说根本没有潜入的一套系统。
硬要说抄却实跟天诛像点,绕到背后,忍杀。。MGS的精华可是在于不杀人。

有潜入就是抄,那是不是以 ...
靠墙,探身观察,瞄准,射击...不解释了

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潜入做的挺失败的其实。

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