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[其他] 草泥马的bio6摄像头,草泥马的bio6关卡设计

昨天喷过jake篇了,今天继续挨打王篇

第一章马上就要打完了,其中有让我摔手柄念头的关卡出现不下5次

还是老问题,有碰撞的摄像头+狭小的关卡空间

潜水艇被打漏了以后,一顿逃跑,路上凡是转弯的地方,必定换个摄像机,必定摇杆不知道往哪里推,死了不下10次,卧槽

还有开头的所谓潜入,尼玛没潜入的机制不要学人家设计潜入关卡好吗,jake篇雪山洞里的虫子还有光告诉我警戒范围,还有垃圾箱可以藏
尼玛这挨打王篇的潜入,不能藏,不知道对方的警戒范围,因为关卡空间的狭小和摄像头机制,转弯的地方必定不知道有没有敌人或者敌人在哪里,潜入你妈比啊,这关卡设计师的脑子被驴踢了吧,要做出个欧美大作样子,就要时下流行的设计都抄一遍吗

打完撩菜王篇和克队友篇我觉得bio6媒体和玩家的一致差评没有道理,有平反的空间,特别是射击+动作的战斗我很喜欢,这2天打了jake篇和挨打王篇,这差评绝壁有道理,卧槽


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最后再说一句,bio4的关卡设计师都跳走了吧,他们玩bio6的话,大概只能“呵呵呵”了



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"bio6媒体和玩家的一致差评"


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就是没告诉你拿棍子刀一下就能戳死,比MGS里的小兵还蠢

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然后LZ过两天会说:我收回我之前说的话

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生化6的视角是专为晕FPS/TPS的人设计的...  让更多的人能玩

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会不会收回你今天说的话?

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posted by wap, platform: iPhone

赶上个大作不蹦出来喷喷似乎就不时髦,生化6,也就关卡自由度上可以扣一分,视角和换枪问题上可以扣一分,而且这部分打熟了还不算大问题。演出效果不逊神海,份量十足的四大篇流程还附带一样精彩的其他模式,最起码也是7、8分的作品。喷子们赶第一时间玩,玩两下赶紧找毛病出来喷成渣,sb媒体给3a级品牌的正统续作毫不犹豫的打个4分怒刷存在感,这年头网上的东西真tm无聊
本帖最近评分记录
  • 本人拉灯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-10-21 04:41

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

呵呵,高玩的优越感啊。

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有点意思,这就是高玩?

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会扣帽子的人不少

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等LZ通关后发“收回”贴

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引用:
原帖由 sisiwaka 于 2012-10-14 16:01 发表
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赶上个大作不蹦出来喷喷似乎就不时髦,生化6,也就关卡自由度上可以扣一分,视角和换枪问题上可以扣一分,而且这部分打熟了还不算大问题。演出效果不逊神海,份量十足的四大篇流程 ...
我相信除去少数真喷,大多数人还是因为对生化的感情,刚上手不适应难免不吐不快。你看大家玩完后第一时间都又发了正名贴了:D

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因为关卡空间的狭小和摄像头机制,转弯的地方必定不知道有没有敌人或者敌人在哪里
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这个真看不明白了,为什么不能贴墙观察呢?是真的不懂?

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之前我也抱怨视角、操作

但和之后确定的打击感、一本道好莱坞片比起来,上面这些反倒是小问题
完全不能洗白,万分失望

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