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原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-10-7 12:47 发表 LZ有个BIO各作评分,你没看吗
原帖由 dog 于 2012-10-7 13:01 发表 那个评分完全不能认同啊
原帖由 索尼 于 2012-10-7 13:15 发表 我觉得把1,2,3,cv和4,5,6对比不科学 类型几乎都不一样了 起码从初上手的感觉来看,4毫无疑问第一,5因为追随了4占了便宜,6因为各种很难被接受的“创新”拖了后腿
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-10-7 13:20 发表 是啊,坦克操作应该另外拿出来评分,哪怕REBIO,画面再艺术品,操作和4 5一笔就失色了。 而对于6的适应度,我觉得没那么可怕。我一打FPS TPS就晕的人也能适应,还有谁不能适应?6只要别在敌人堆里缠斗就OK了。 ...
原帖由 索尼 于 2012-10-7 13:25 发表 还有,4的操作这么深入人心,也是卡表自己造成的啊 4接连出了gc、ps2、wii、HD版,继承4的5代、5的黄金版,再加上3ds的佣兵完全一脉相承,启示录虽然体术不容易触发多少还是留了相当程度4的操作感觉,这么多作品下来 ...
原帖由 索尼 于 2012-10-7 13:22 发表 6,当初demo就把我晕的够呛了 感觉和gow系列快速找掩体的动作一样,都是那种晕法
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