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[其他] 玩了bio4、5、6,有人觉得生化危机变味了

只能说活该,4代之前我没见过哪代的生化拿子弹轰一群僵尸来过关的,这是求生之路还是生化 [/quote]

上面引用一位兄弟的话。。。。

我觉得

    限于当年主机能力,制作人难道不想做一堆僵尸冲过来用枪喷?当时小空间打僵尸是机能限制,确实压迫紧张,但是时间久了,你在房间里看到几个僵尸和怪物你还紧张刺激么?
    目前主流都是枪枪枪了,为啥枪枪枪销量现在这么好,日式rpg完全疲软?现代人生活节奏快,么人想被日式游戏那种设计师强制玩。。你再做那种蛋疼的扛着散弹枪满世界来回走找个破钥匙来开一个普通木门的破游戏有人玩么?话说假设真实世界生化危机危机一旦在城市爆发,你见过有神马房屋里有这么多机关,还要推雕像去弹钢琴这种扯淡事去逃生的?
    至于生化危机1、2、3气氛是不错,未知和探索危机求生,不过一直这个风格做下去,必然是死,就和寂静岭一样。。生化危机1就是电影异形1,生化危机4就是异形2,如果导演不求变,那么死的会很难看,因为已经腻味所谓的“恐怖”

   生化危机转化为枪枪枪大场面是必然的结果,三上也认识到这一点,生化危机4就很不错,木屋保卫战,村庄做的很紧张刺激。。。

    下面作品就是继续枪枪枪和生化危机系列特色融合好不好的问题,启示录就做的相当不错
     
    至于bio6,我觉得是杂烩,没有灵魂的作品。各种战争机器、现代战争、神海、战神、力王致敬、启示录大拼盘。。。boss战和qte做的相当脑残,没有和生化危机系统拼好。。。当爆米花玩一遍也行也比较爽快,只不过没有4经典而已。。。
   
    下面就等着慢慢研究佣兵,看看能否增加一点乐趣了

[ 本帖最后由 妹妹的G点 于 2012-10-2 17:40 编辑 ]


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  • Knoxville 激骚 +1 原创内容 2012-10-3 14:51
  • EGGer 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-10-2 18:26

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还好,BOSS战起码不是5代那样用机关枪站在原地一直扫射
已经是巨大的飞跃了,呵呵



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生化6最傻逼的地方,就是画面乌七八黑的,连敌人都看不清楚,一团黑影
很像好莱坞二、三流低成本惊悚片,大部分地方都是晚上漆黑一片,又不弄合适的光源承托一下敌人和环境
打个锤子


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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-10-2 17:55 发表
生化6最傻逼的地方,就是画面乌七八黑的,连敌人都看不清楚,一团黑影
很像好莱坞二、三流低成本惊悚片,大部分地方都是晚上漆黑一片,又不弄合适的光源承托一下敌人和环境
打个锤子
最傻逼的明显是镜头运用吧, 晕的根本没法玩.

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没有一个经典的boss。。。生化危机5好歹有个斧男,收割者,在佣兵玩起来紧张刺激
这作的boss,都是赖皮,死不透,纯磨时间。。。

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-2 17:59 发表

最傻逼的明显是镜头运用吧, 晕的根本没法玩.
我眼睛才做过手术。。算残废人士。。。不感觉晕
试玩版克里斯晕的七荤八素的,正式版一点都不晕。。。你设置改改看看?

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LZ的评价比较中肯与理性

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DEMO赶脚最大的问题确实就是镜头的问题,如果镜头处理好些,能改善不少~~

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-10-2 17:55 发表
生化6最傻逼的地方,就是画面乌七八黑的,连敌人都看不清楚,一团黑影
很像好莱坞二、三流低成本惊悚片,大部分地方都是晚上漆黑一片,又不弄合适的光源承托一下敌人和环境
打个锤子
黑吗?开头不是有亮度设置吗?我不觉得黑呀!

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DEMO LEON篇没觉得黑,两台电视都如此

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2012-10-2 17:50 发表
还好,BOSS战起码不是5代那样用机关枪站在原地一直扫射
已经是巨大的飞跃了,呵呵
依稀记得这个区里有人说过坦克式站桩射击才是生化的精髓,如果能够边走边打就不如去玩美帝射击之类的云云

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我还是喜欢生化那种空荡的场景然后从某角落突然蹦出怪物的感觉
其实还是启示录好……

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佣兵玩了几小时,爽快度无比,可惜缺少斧男这样中间boss,技术含量降低,乐趣降低
移动射击,各种体术,一闪,爽翻了。。。比佣兵5好玩。。。爽死。。。

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从4就变味了,但4差么?

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posted by wap, platform: iPad

老生化从1开始就没人说她真实,她吸引人的就是这种特别的解谜逃生,电影化的叙事和简单战斗的融合。
4之后的枪枪枪做的再好,对老FANS来说都已经是另外一个游戏。
我个人就非常喜欢生化的解谜,非常怀念解谜的生化。

而且楼主凭什么说老生化就没市场?
现在各种塔防拯救王国,消除拯救世界的益智类也挺火,为啥解谜逃生就不行了?
弱智越来越多也不证明聪明人越来越少啊。
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