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[新闻] 按说WiiU也不贵

是不是这个道理?

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wiiu没有表现出和360和PS3过多的异质性,那么只能按照现在360和PS3的价格来比较



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同意WiiU没有“过多”异质性的提法。

这种大打“同质性”牌的套路,对现存其他主机而言,非常的有威胁。
替代品的定义呼之欲出,它们终于要在正面战场碰面了~~~


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你说的异质性指啥?技能?什么狗屁异质性全是胡扯,买主机的目的就是用来玩游戏,想玩的游戏就会去入一台,作为玩家不就是这么简单直白的吗?

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引用:
原帖由 yak 于 2012-9-15 09:30 发表
同意WiiU没有“过多”异质性的提法。

这种大打“同质性”牌的套路,对现存其他主机而言,非常的有威胁。
替代品的定义呼之欲出,它们终于要在正面战场碰面了~~~
你的意思是
哇哈哈的非常可乐比营养快线对两大可乐更有威胁?

已经有130m以上装机量的市场还需要同质替代品吗?

[ 本帖最后由 tdka 于 2012-9-15 09:51 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @azuth  于 2012-9-15 03:34 发表
wiiu没有表现出和360和PS3过多的异质性,那么只能按照现在360和PS3的价格来比较
足足腾出1g内存出来做系统也不放到游戏的利用上,和wii开辟新用户的路线完全不同。

这1g内存很关键,说明wiiu是想做家用机界的水果,着重于生态圈的培育。。

但是搞网络却是n最迟起步最大的短版,基建是最弱的,日本人搞互联网也一般。。
于这点来讲,和ps360的重叠不算大,后者根本不具备这样的硬件条件。。

但到了ps4x720,这竞争可以说是完全正面,尤其是ms的互联魔抓遍天。

所以wiiu唯一的优势反而就是时间了。。

说起来sony最惨,两头不到,大概和google合作融合android还能一战,甚至是。。唯一的生存方式。

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neogeo和3DO太醒目,这价格简直逆天了。。。。。

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