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[专题讨论] 怀旧区高人多,大家说说那些手柄的“确定”键···

ps手柄给我的印象除了不错的人体工学设计,还有一个地方,就是美版日版对应不同的“确定”键,美版是X键,日版是O键,当年在某杂志上看到介绍:之所以会出现这种差别,一说法是日本人O是打勾,x是错误,而美国人是X为勾选。坑爹的是文章讲到那里居然丫的没下文了,排版的编辑怎么搞得····
不过回头想想,从有手柄历史以来,除了只有一个按键的机器之外,大部分主机(掌机)的确定键都依照字母(数字)的顺序来排的,FC是A确定,B取消,MD比较特别,但是也多数是A或者C确定、B取消(头尾两个按键),pce好像也是I确定II取消,到了十字排列按键的时代,一直就是A确定,B取消,即使是dc的游戏,也是如此,好像没见过日版用B作为确定键而a取消的游戏,xb、360也是如此,NGC和wii双截棍更是一个硕大的A键给你认,是不是历史上,就ps系手柄带来了确认键的分歧?

算算比较异类的设定,就是某些欧版游戏的取消,居然是三角键····不知道制作者怎么想的···然后就是某格斗游戏(刀魂3?)记得0X都是确定,另外两个是取消·······

总结:果然还是用纯数字、字母做标示比较好认啊···大家可以统一认识,免得一个游戏两个版本两个选择方式,也不至于当年有人买了美版psp,一直抱怨:怎么你们的确认是O而我是X呢···(在电玩店看到的,某个妹子很郁闷,而那时候好像m33的r模式还没有对调确认键的功能加入)


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PSP玩游戏是O确定 刷系统就是X确定



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引用:
原帖由 很那啥的KME 于 2012-9-11 23:00 发表
PSP玩游戏是O确定 刷系统就是X确定
自制系统是欧美人做的


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美国确定取消的问题在雅达利时代的游戏机已经敲定,后面的只是传承

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没错你在美国填表格都是打叉的

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