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要是有人让我给推荐一款3D马里奥,定推马64无疑。

这是最近玩马银2后的感想。接完第五颗绿星,我实在有点不想玩了。我不知道大家说它神的神在哪儿,我觉得它比马64差的不是一点点。那些叫关卡?不到三分钟就能转完,全程基本一本道,关卡设计毫无灵感。获得星星时基本没什么感觉,不会觉得设计多么巧妙,没有成就感。关卡可探索性实在甚微!看看星星的结构:限时挑战的,积分挑战的,赛道类的,黑影军团的,无伤的,体感的。其中还有交叉的,比如体感限时的,限时积分的。你说一个种类弄那么三颗星也就够了,全程都就这几类烦不烦?实在显示出制作人的黔驴技穷!话说的有点重,因实在对本作失望。要说有什么亮点,音乐,体感体验也不错。


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没玩过马64不发表意见。



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马64完美过的人飘过

个人表示马银1、2丝毫不差,每个时代都有自己的英雄,人不能活在回忆里。


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同意是
舞台太小

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只有马银1还没完美,神作!

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马64确实神作,不过那也是一个里程碑而已

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我就给人推荐阳光马里奥。一开始被良好的操纵手感吸引,然后很快就被积木关虐出翔

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马64太核心了,刚进入都不知道该干啥,就在城堡里傻逛

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现代人百分之九十九看了画面就真心不想碰了

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严重同意楼主观点。马银1几个大场景还有探索要素。马银2就没有了。

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我比LZ高级点,我推荐M64DS:D

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阳马最恶心的其实不是积木关。积木关胆大心细其实不难,关键还是节奏感。

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引用:
原帖由 易水寒风 于 2012-9-6 07:51 发表
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现代人百分之九十九看了画面就真心不想碰了
1%的现代人之一特地买了N64真机和卡带,最近在玩。

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马银这种快速拿星的线概念,其实R&D1在GBC时期做瓦里奥大陆3就已经是雏形了

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探索从来都不是马里奥的重点吧

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