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[老游杂谈] 个人以为metal slug 6是个粪作

前几天无聊,在街机上通关metal slug 6。为啥现在才通关呢,因为一直提不起兴趣玩。

越来越觉得是粪作。



人物差异太大,还可以换枪,和历代都不一样的玩法,有点学魂斗罗。

新敌人造型不可爱,boss没有气质,场景一般化

新增加的几种乘物炮车和钻地车也不怎么样。操作感极烂

隐藏分数和人质很少,玩ms不就是玩隐藏东东吗。

剧情很扯淡,火星人还不够,又来一种外星人。


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比metal slug 1-3差远了。至于4、5两代,都是垃圾,不提也罢



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从3代加入白色小虫这个敌兵之后就不玩了,只玩1代2代和X。


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1~5还好,6完全是个不能接受的东西,我一再怀疑外包

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回标题:45也是粪作

7因为有列欧娜所以勉强不是粪作.....

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3 以后粪作。。

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7是ds上的吧

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只有3最经典   后面出的都是粪作!

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这游戏我都是打个热闹

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5比4好 说明书上好像写了是MS原小组做的

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神作是2!!!
后来不是小组都解散了么?有克拉克拉尔夫的那个纯属骗钱

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2和3是巅峰,个人偏爱2,X作为2的修正和衍生版玩得不多,不好评价

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2当时太神了,无论是隐藏人质,变胖,还有第二关可以轻松的日boss。。。
不过当时1币能打到最后一关,唯一容易挂掉的就是第五关的那个潜艇,上中下雷球。

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这部还在我的入手名单上,一直不肯降价呢。

平心而论,画面还是不错的,怒之2将还有体术可以用。

骑着驴,带个拖斗,不是挺好玩的吗?

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2的隐藏人质,x的新玩法,3的分支路线,都是经典,4···那时候处于snk的移交区,没啥创意拿1复刻也情有可原,5学什么不好,偏偏学当年konami的滑铲运动···到了6,除了刷金币的纯在感····好像也没太多的感觉···隐藏人质、宝物很少、分支很少,敌人很贱,玩法很魂斗罗,最终boss让我想到魂斗罗····这是给魂斗罗致敬还是?!NDS的7,对比同时期的魂斗罗4,感觉魂斗罗4再扯再难,至少创意够了,怀旧也够了,关卡也给力了,7反倒更显得吃老本了(甚至吃的是1+6的老本,而不是3+4的老本···)无奈,到了psp的xx,原以为会跟x一样给人耳目一新的感觉,最后也还是无奈地当打发时光而已···总之,记忆里,2、x、3是无可取代的合金弹头···
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