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[业评] 为何仿马车类游戏都不成功,我个人认为有以下几点

马里奥赛车是此类游戏的开山鼻祖,模仿的游戏也是层出不穷,但没有几个成功的

其中当属古惑狼赛车最为出名,但是此类模仿者都有缺点——

1-速度感大多比马车好,但是操作感不如马车,表现为几乎不需要漂移,刹车等技巧就可以轻松过弯道,而马车的过弯道Mini-Turbo技巧几乎没有模仿游戏使用

2-模仿者大多在道具方面做的非常差,表现为道具效果完全抄袭马车,但是在比赛里作用远远小于马车里道具作用,且道具的使用效果被花花绿绿的画面遮掩,很多时候放出去自己都不知道

3-赛道完全没特色,每个赛道只是风景不同,更不会有马车里彩虹赛道那种亮点出现

我玩过的仿马车游戏很多,早的有PS的古惑狼赛车和陆行鸟赛车,GBA的一票马车游戏,PSP的吃豆人赛车,抓猴赛车,古惑狼赛车PSP版

其中除了PS的古惑狼赛车和陆行鸟外,几乎没有一个能让我找到马车感觉的

(此贴不讨论PC的跑跑,那个没接触过)


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WipeOut算仿的不?



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别忘了有一个是成功的,NEXON的POPKART~~~


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还有索尼克赛车

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引用:
原帖由 tdkz 于 2012-8-23 12:09 发表
还有索尼克赛车
索尼克赛车玩过360版和NDS版,感觉一般,虽然操作上比其他好,但是道具方面还是和那些伪马车一个水平

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另外这类游戏成功不成功,主要是商业上的因素,比如古惑狼和古惑狼赛车在ps大行其道时风头也很盛,但后来品牌被环球收回后自然没戏了,更不会有第一方免费捆绑做宣传的待遇

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qq飞车不算成功吗?赚的钱就算比不上马车wii,也能超过双重冲击吧

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引用:
原帖由 tdkz 于 2012-8-23 12:14 发表
另外这类游戏成功不成功,主要是商业上的因素,比如古惑狼和古惑狼赛车在ps大行其道时风头也很盛,但后来品牌被环球收回后自然没戏了,更不会有第一方免费捆绑做宣传的待遇
PS版古车还是顽皮狗在做,仿制的就是最好的,后来PS2和PSP的,就是不好玩了,不信可以自己试试

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另外你漏掉最重要的模仿者了,就是大金刚赛车

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引用:
原帖由 zdh 于 2012-8-23 12:15 发表



PS版古车还是顽皮狗在做,仿制的就是最好的,后来PS2和PSP的,就是不好玩了,不信可以自己试试
是啊,为什么顽皮狗不做,因为这类游戏需要角色和品牌人气

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引用:
原帖由 tdkz 于 2012-8-23 12:16 发表
另外你漏掉最重要的模仿者了,就是大金刚赛车
大金刚赛车在64时代刚出应该是RARE做的吧,那时候还行,到了ngc和WII上那个木桶,就完全不行了

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GBA上还有个数码宝贝赛车。

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从DS开始的马车,都没什么技巧了,弯道谁都转得好

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古惑狼 小龙斯派洛在PS末PS2初的时候都卖给 魏万迪 了,
系列游戏要有固定的人做,人都换了还做个啥?

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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-8-23 12:15 发表
qq飞车不算成功吗?赚的钱就算比不上马车wii,也能超过双重冲击吧
扣扣飞车把地狱秒几个来回了

模仿作品中不乏高水准作品,但毕竟是给人山寨的感觉,所以知名度都有局限性

另外地狱赛车游戏的优良传统是赛道设计,赛道与角色的互动也是登峰造极

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2012-8-23 13:07 编辑 ]

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