魔神至尊
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五道杠
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混世魔头
原帖由 jeffcai 于 2012-8-19 18:35 发表 imac最大的问题时坏了不好修,过保就惨了
魔头
原帖由 iceliking 于 2012-8-19 17:57 发表 ios产品用了几年,但osx确实从来没接触过,连摸都没摸过。随着老迈的fz15退役,ipad和iphone的加入,我觉得是时候接触苹果的桌面系统了。去年11款imac上市就入了 开始还有些彷徨,用了十几年windows,担心转不过来 ...
原帖由 风间星魂 于 2012-8-19 19:04 发表 喷了,程序员不会用实质是unix的osx么。 编程工具unix能跑什么osx就能跑什么。 opengl怎么就不是专业显示sdk了,dx永远只能在微软系统下跑。
小黑屋
原帖由 iceliking 于 2012-8-19 19:09 发表 程序员和编程都是泛称,具体的领域千差万别,tornado2.2还真就没unix版本的,你怎么着吧,别说没unix,win7都没有, 特别这种东西,纯商业软件,绝对是windows更丰富,这个不承认不行 游戏商开发商就认准widn ...
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 mieumieu 于 2012-8-19 19:18 发表 PS3 NDS 不是OpenGL ES的,像PS3,用的更多是自家的libGCM。不过也有基本符合OpenGL ES 2.0标准的库就是了。 不过到了iOS时代,便携设备没几个不用OpenGL ES咯~~
原帖由 风间星魂 于 2012-8-19 19:13 发表 ps3 nds ios 等其他所有非微软系统都是opengl/opengles。就认准了? 我不知道你说的 Tornado是什么,假如指的是 Tornado webserver和相关库,那肯定能或者只能在unix下跑的最好。