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[其他] PSV使命召唤究竟达到什么画面你才满意???

PSV本来机能就比XO/PS3低,

你要说"机能低也不应该做成现在这种画面"

那我问你,那应该做成什么样画面?

"比现在这种PSV的使命召唤画面高,还比XO/PS3的使命召唤画面低"???

你的分清脑子自己能脑内出这种画面么?
或者你找一个已经做出来的掌机fps游戏的画面当标杆?

比如说,你找到一个现在已经做出来的掌机fps游戏,然后对我们说:"PSV使命召唤画面应该达到这个游戏画面!!!!"

先去找一个"这个游戏"吧,你弱暴了,喷的弱暴了




再看看你喷别的几个游戏:

喷小小大星球垃圾是因为SCE的人太贫嘴,所以这个游戏没救了

喷刺客信条垃圾是因为跟家用机版差不多

喷乱斗是因为没有白送你

喷杀戮地带,因为你讨厌触摸屏幕和qte

真特么搞笑,人和贴都搞笑

[ 本帖最后由 松鼠2号 于 2012-8-15 10:48 编辑 ]


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任豚们拿着3DSLL 狂喷PSV 画面垃圾



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看了视频,非常流畅。估计为了帧数牺牲了画质


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比三大傻好

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主要是PSV使命召唤是抵抗组。。。。。。。。。

AB可太能对付索尼了

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比如说,你找到一个现在已经做出来的掌机fps游戏,然后对我们说:"PSV使命召唤画面应该达到这个游戏画面!!!!"


至少要比psp的fps画面进步一个世代吧。这个画面真心感觉psp1.5。如果靠这种画面psv还真和3ds没法竞争。

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其实掌机和家用机阵容一样的话~我买掌机的意义何在~我们喷的原因是这个~

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

抵抗组,失望。。。

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跪求虚幻PSV加强版引擎!!:D

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能达到unit13的画面品质都行,现在这个画质和美术连unit13都不如~~~~~~

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PSV上的COD应该达到怎样等级的画质,SCE的杀戮地带V不是已经给出答案了吗.......................这才应该是PSV上的FPS应有的画面水准
这次PSV上的COD画面差就是差,没什么好洗地的。

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呵呵.....谢谢鼠片

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谢鼠片
vita的cod画面就是棒,比xbox360强多了
你们看,psv的抵抗画面就能秒杀xbox360
同一小组的cod也绝对能秒杀

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psv的抵抗最糟糕的不是画面,而是整个游戏的设计,感觉没做过游戏的样子

非常的莫名其妙,比如过关动画不能跳过,刷1个小时奖杯有半个多小时都在看过场

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鼠片今天怨气很大啊

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