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[新闻] DQX首周销量;谁给分析分析DQ单机和网游哪个更赚?

Dragon Quest X 发售当周一共售出了420311套。
数据来源:Enterbrain

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前两作销量数据
▼ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ,04.11.27 ,PS2 ,355万5469
▼ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ,09.07.11 ,DS ,415万3127

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业内给分析分析,DQX做成网游,和单机比起来,到底哪个赚钱更划算?DQX顶天了100万……
俺觉得SE有精力,不如把DQ正统作的推出速度提高到三年,每作卖过350万,这钱赚得多痛快……


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卖100W,然后每月都有收入



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其实我觉得单机+DLC未必会比网游少赚,做单机至少有300万保底,DLC可以各种装备、迷宫、职业、BOSS,可拓展的元素还挺多的,哪怕在单机基础上辅助加入一些联网内容也是可以的。这样保守进化才符合DQ的路线。

直接改走纯粹网游,一上来就流失大量用户,后面再争取也很难。靠收费虽能赢利,但是没有用户基数支持也是白搭。


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posted by wap, platform: Nokia (E71)

首周42W,卖不到百万了吧
不过作为网游也算可以了,FF首周不知买多少呢…

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火星地问一下,这DQX是纯网游吗?单机不能玩?

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引用:
原帖由 majialei001 于 2012-8-10 19:56 发表
火星地问一下,这DQX是纯网游吗?单机不能玩?
据说单机可以玩2个小时的新手教学

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有人这么说的

FFXI在亏了2年之后,开始赢利,现在是最赚钱的FF了

不管你信不信,反正我是不信的,5W用户的一款网游就最赚钱了?
那国内的网游不是突破天际了?

比如曾经500W用户的CWOW,赚一年等于FFXI赚100年?
比如再早一点的传奇,比如免费游戏赚钱突破天际的征途?

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如果能把经常在线用户保持在10万人以上,这些人以每年投入10000日元计算,DQX每年收入就超过10亿日元。而且家用机网游的寿命都比较长,能运营很多年。
而且就目前DQX的热度来看,经常在线用户保守估计20万以上都不成问题。
网游能保持好经常在线用户就是绝对的摇钱树,其盈利能力非单机可比。
还有,DQX作为网游可以提供持续性收入的同时,不妨碍SE开发下一作单机版的DQ。

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这个就能看出智商的高低。

某论坛的索索们无视歪榻再次4位数的羞辱,那个又蹦又跳地劲头都是“《DQX》大宝石”啊。

而且别人一旦拿出当初FF11的销量来,一个个比着赛翻跟头叫“那时候什么网络环境,现在什么网络环境”。让人大惊当初大叫“WII的网络环境好差好差,连昔日的PS2都不如”的是不是这帮人啊?

看来FF14迄今才出货19万一定是日本的PC网络环境不如WII的成熟导致的啊!

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-8-10 19:55 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

首周42W,卖不到百万了吧
不过作为网游也算可以了,FF首周不知买多少呢…
ファイナルファンタジーXI
发售日02.05.16
首周63,958
最终162,435

不知道这数据准不

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DQ单机版的销量也不是一时半会卖出来的 ,是多年累积的结果。单机版的生产成本、物流成本和税收成本要比网游高出很多,而且其成本不会随着时间的推移而减少,恰恰相反,单机版后期的贩卖量往往是通过打折或者廉价版实现的,其盈利对比初期会降低。网游只有初期投入大点,从第二年开始成本就趋向于零了,而利润却非常的稳定。
关键看DQ10接下来能保持多少经常在线用户,目前看前景非常乐观。

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引用:
原帖由 God88 于 2012-8-10 21:33 发表


ファイナルファンタジーXI
发售日02.05.16
首周63,958
最终162,435

不知道这数据准不
手机漏打了几个字
其实我想说FF14主机版不知能卖多少呢。。。

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这个没有比的必要。。。
DQ10最终改成这样还能首周40万本,早已经远超日本业界的预计。
如果营运的好,保守估计1款最终盈利相当于5款300万本单机DQ都没问题。
当然SE还是有品的,改成中韩式的反人类道具收费模式的话,其实更可怕。
XXX上线一新道具,单日赢利3亿并非传说。

[ 本帖最后由 JZF 于 2012-8-11 01:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2012-8-10 22:03 发表


手机漏打了几个字
其实我想说FF14主机版不知能卖多少呢。。。
PS3版?能卖到5万就不错了。。。
经历过FFXI,PSU等的家用机、PC双平台的洗礼,即使是家用机的名作改编的MMORPG,日本死宅也是有PC就基本只玩PC的。
何况PC的FF14早就把目标用户基本全覆盖了。

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听说这次DQX的不少设计很“反人类”。

对比特别是国内的网游想方设法让你上线玩,安排大量日常任务让你做,DQX这次是鼓励上线时间短一点,憋一周的话能有元气弹?

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