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[业评] devil may cry 3高清版通关最酷最牛之鬼泣青年篇!附1076张屏摄以及鬼泣1-4全流程照片



在经历了鬼泣1的辉煌后,CAPCOM的制作人田中刚导演的鬼泣2成为鬼泣迷唾弃的作品,然而,令人不可思议的是,田中刚没有被击倒,为了证明自己,他再度请缨, 开发了鬼泣3这款在2005年春季的游戏大作,在吸取了2代的教训与1代成功的经验后,3代,我认为在可玩性上,可看性上,都超越了1代,真正成为超一流大作。良好的销量与市场口碑以至于,后来继续改进调整,推出了鬼泣3特别版。本次,本作以高清方式复刻,使得我们可以再大屏幕彩电上再次领略本作的魅力。

下面,我就不同方面,谈谈自己对本作的看法。

剧情&角色
鬼泣的故事,按照时间排列为3-1-4-2,鬼泣3叙述了青年时代的但丁与他的双胞胎兄长维吉尔之间为了魔界统治与人类和平间的激烈争斗。 本作对人物性格的塑造之丰满程度远超鬼泣1与2。主角但丁那继承自母亲的善良乐观,幽默风趣耍酷,与骨子里的桀骜不驯,维吉尔的冷酷与快刀手的飒爽,为了得到弟弟的项链以解放自己父亲两千年前加诸于魔界的封 印不惜兄弟相残,最终,失败的维吉尔倒在深埋在封印自己父亲SPRADA力量的深渊中;超级波霸翘臀美少女蕾蒂不服输的性格,以其构建出一段父女间的故事。 光头老爸为了得到强大力量对不惜牺牲自己妻子的生命举行了一个仪式,对年幼的MARY造成了极大的心理伤口,于是,极度憎恨老爸的美少女玛丽放弃了自己的名字,以LADY(蕾蒂)之名和双枪,还有以母亲名字命名的火箭炮开始了狩猎恶魔的漂泊生活。为了得到斯巴达的强大力量,光头老爸故意成为了维吉尔的随从,帮助维吉尔解除斯巴达的封印。背后,却又以小丑的身份接近但丁,以牵制维吉尔,想坐收渔翁之利,最终,惨死在联手的兄弟两人剑下。另一方面,但当见到父亲惨死的时候,蕾蒂又割舍不了血浓于水的父女情。但万万没有想到,这竟然是父亲再一次利用亲情对她的欺骗,最后,忍无可忍的LADY终于下定了大义灭亲的决定,亲手用枪结束了自己邪恶心不改的老爸的生命,但是,痛苦和无奈的泪水并无法治愈她心灵上的创伤,亲痛仇快的悲剧又一次无情地降临到了这个命运坎坷的少女身上,需要一位帅哥的安抚,那位帅哥,自然就是但丁,强壮的魔人但丁温柔地抱着她,搂她,吻她,给她温暖,给他男人的力量,最终丰满的超级短发美少女成为帅哥但丁的女人喽。。。。。。。。。。。。

作为一款动作游戏,这样剧情表达,已经在水准之上,细节交代得很清晰,我非常满足。

在过场动画的表现上,本作堪比电影,但丁与蕾蒂那天花乱坠的耍酷动作和每个关卡序数的巧妙提示等细节,都给人留下非常深刻的印象。你可以想象,但丁驾驶着哈雷摩托,从高耸的塔的表面,垂直向上开摩托却不受物理学影响,还要在空中耍人车分离那令人热血沸腾的一幕又一幕,从动画的演出性而言,远远凌驾于1与2,让我非常愉悦,拒绝平庸,这才是鬼泣应该具有的风格。

画面&音乐
即便鬼泣3被HD化,画面也只能说很一般,画面有模糊的感觉,好在锁定敌人的功能进行了针对性调整,可以随时却换锁定的目标,不会像2代那么郁闷。值得一提的是本作的但丁与维吉尔的魔人化造型由著名的女神转生系列的恶魔绘师“金子.一马”设计。本作的音乐依然已摇滚为主旋律。甚至,在得到吉他的武器后,但丁还专门演出了一段HIGH翻天的摇滚。

武器&道具
鬼泣3借鉴的对象毫无疑问是鬼泣1。 无论是关卡设置、BOSS战、敌人的分布搭配等等都完全继承了一代的风格特点,在各个关卡之中穿插了12个可选择的挑战关卡也回归一代风格的决心。丰富的武器厚道无比,大剑、三节棍、巨齿双刃、电吉他、拳靴套装、双枪、霰弹枪、机枪、激光枪、火箭筒总共有一款适合你,而且还能够做升级提升技巧与威力。本作的道具设计精良,各种回复道具都有着相应的面容刻画,有愤怒,有安详等等,十分幽默,增加体力上限的蓝魔石,被安置在巧妙的地方,需要用心去搜索,让我感受到本作在细节方面的用心。

战斗风格系统
本作值得夸耀的是风格系统。丰富的职业使得让玩家可自由选择枪手、剑客、骗术师、皇家护卫、时 空操纵者、影子大师进行游戏攻关、不同的职业玩法与侧重点可以截然不同,再加上职业可以升级,使得游戏耐玩性大增。

丰富多彩的BOSS
鬼泣2代最失败的地方之一在于根本没有什么令人印象深刻的BOSS。而本作,留给我印象深刻的BOSS战。二代的敌人虽多,但多而弱实在令人遗憾,与一代一样,三代的杂兵少而精、强而捍是其值得称道的地方。BOSS也是如此,二代千篇一律的战斗只有多做射击运 动就能轻松过关,性感无比的魔女,有着浓重的笔墨刻画,国际象棋全部变成等身大的敌人,在棋盘上与但丁决战震撼了我、地狱三头犬凶恶的搏斗、无头双胞胎刀魔必须同生死的设定、地狱马车强大的狮子摆尾、维吉尔夸张的剑技与变身后的疯狂,美少女蕾蒂的躲猫猫,都各具特点,攻击方式非常丰富,使得BOSS战充满了乐趣,对技巧是很好的考验。

总结:
不得不赞叹,鬼泣3是不可多得的动作游戏佳作,无论剧情描绘还是动作性上均非常用心,在今日玩起来依然血脉贲张,其为鬼泣系列锁定了喧哗刺激耍酷的风格。这样的用心大作,是不容错过的。

下面是我边玩边拍的本作1076张屏摄,供大家参考
上集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e0w8.html
中集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e0w9.html
下集:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e0wa.html


以下为鬼泣全系列流程照片与剧情介绍
鬼泣1:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e0vj.html
鬼泣3故事结束后过了几年,魔帝为了想报仇,就制造了一个和但丁的妈妈一模一样的恶魔,叫做翠西,然后翠西找到但丁的事务所,把他骗到了莱恩岛.
但丁进入岛上的城堡,遇到了一个叫做黑骑士的家伙,两人连续打了几场之后,但丁获胜,但他发现黑骑士留下了一条项链,这才知道原来黑骑士就是他哥哥.
原来维吉尔掉到魔界,被魔帝给控制改造成了黑骑士,维吉尔再次被但丁打败,阎魔刀也被劈成了三段(坏掉了).翠西设计偷袭了但丁,但是但丁竟然还救了她,于是她对但丁有了好感,并且告诉了但丁所以真相.
卑鄙无耻的魔帝,绑架了翠西,把但丁引来,然后但丁和魔帝单挑,结果被魔帝打得毫无还手之力,最后还是被翠西给救走了.但丁回去,翠西把她的力量借给了但丁.最后,但丁把魔帝给灭了,和翠西回到了事务所,又把事务所的名字改成了恶魔绝不会哭泣(Devil Never Cry).


鬼泣4:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a901017p4f.html
再是鬼泣4代。又是几年过去,此时的但丁已经成为了大叔.翠西乔混进了魔剑骑士团做卧底,并把斯巴达之剑献给了教皇,以获取信任.之后但丁来到了教堂,把正在祈祷的教皇给杀了.此时尼录冲了上去,并且不打不相识认识了但丁.
于是教会派遣尼录追捕但丁,结果在追捕途中发现了教会的秘密工厂,原来教会正在研究一种分解恶魔能量的技术,并且为了让恶魔力量更好提取,于是开启了通往魔界的入口.
尼录在无意识间复原了阎魔刀,并且使得恶魔的力量觉醒.
此时教皇复活,教皇认为尼录的恶魔力量很有利用价值,于是绑架了尼录的女朋友,以引诱尼录出现.之后尼录去救,结果被困在了"救世主"的雕像里.
但丁出现,通过一系列努力终于让尼录脱离危险,尼录愤怒了,于是宰了教皇,救出了女朋友,毁了雕像.
最后,但丁把阎魔刀送给了尼录,然后就走人了.



鬼泣2:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102e0w2.html
再是鬼泣2代。解决这个风波之后,又过了几年.有一个叫做玛缇亚的顾客委托但丁阻止企业家阿留斯收集圣物,原因就是阿留斯意图开启魔界之门,之后但丁收集到三件圣物.
但丁追击阿留斯,但已经开始仪式了,但丁为了阻止他把他杀了,但魔界之门还是开启了,但丁进去时挑战一个不伦不类的家伙,结束了一切.


[ 本帖最后由 不死鸟 于 2012-8-8 11:42 编辑 ]
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说实话我一直把鬼泣3当做3D版的洛克人在玩。就连最后的BOSS连战都与石头人系列如出一辙



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3代制作人是田中刚?


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  • 不死鸟 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-8-8 14:57

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《鬼泣3》制作人访谈 2004年 11月 5日 17:42
  OPM: DMC2问世后遭到了许多人的批评,你从中获得了哪些启示呢,另外,你如何解释2会遭此下场?
  
  田中:2与1之所以相差这么远主要是因为制作方向的改变。在日本,2只比1少卖了10W份而已。从根本上讲2的受众是与1不同的,主要是针对女性和casual玩家。我认为简化的难度和对于快餐性玩法的注重导致了美国玩家的不满,由此造成了北美方面销量的大幅下滑。1的fans多是心直口快型的,所以对2的不满之声非常多,而喜欢2的玩家基本上不怎么发言。除此之外,2是由另一个制作小组负责的。如此一来,不同的制作组,不同的游戏整体风格其受众必定会于1不同。
  
  OPM:我们发现以前的但丁并不这么多话,你为什么要把3的但丁塑造成cocky-badass(翻译出来就没那个味了)型的呢,而2的但丁却是沉默型的?是因为玩家对2的不满吗?
  
  田中: 从对但丁性格塑造的方向来讲,我们的想法是让但丁逐步走向成熟---他会逐渐厌倦对对手的嘲弄。他会变得更沉默,会开始带有一种内省的倾向,而不是口头现出自己。 由于3属于前传,我们为了保持故事的一致性(即但丁性格的一致性),决定塑造一个更像人们熟知的1的但丁。
  
  OPM:但丁在3里真能用吉他吗?
  
  田中:是的,如果你一桢一桢的观看发布的trailers,你甚至能看到它在游戏中的效果。各位尽可以期待3中会出现许多疯狂的武器。(哈,stylish crazy action)
  
  OPM:你可不可以说服那些喜爱1而对2失望的玩家3将重返王道?
  
  田中:我无法用语言说服他们。我们已经放出了一个demo,那比我说的任何话都有分量。另外,我们从demo中收到的反馈证明我们对于3的制作路线是绝对正确的。
  
  以上由RAZIEL翻译

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3代但丁造型动作最酷,也最装B!
鬼泣这游戏什么都好,就是流程上游玩起来不太流畅,一关一关的节奏烦死~来个战神一样的无缝连接好不好...:D
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  • 不死鸟 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-8-9 07:06

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鬼泣全通了吧,楼主下一个目标是啥
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引用:
原帖由 @ChloeG  于 2012-8-8 23:06 发表
鬼泣全通了吧,楼主下一个目标是啥
正在寂静岭hd中,2已通关,3马上就通关。

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可爱的威哥啊。。。。。。。。。。。。。。。。
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  • 不死鸟 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-8-9 10:46

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平射太麻烦了
楼主还是截图方便啊
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  • 不死鸟 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-8-9 23:39

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引用:
原帖由 @squarejun  于 2012-8-9 09:02 发表
平射太麻烦了
楼主还是截图方便啊
电视游戏,在电视机上玩的,无法截图,我从不在电脑上玩游戏
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  • achen126 激骚 +1 我很赞同 2012-8-9 18:05

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鸟大,请问你的相机还好?这样快门会不会有压力?

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引用:
原帖由 @jiayujia  于 2012-8-9 12:40 发表
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鸟大,请问你的相机还好?这样快门会不会有压力?
很好,松下质量非常好

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装逼要素太明显了,比合金还厉害
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  • 不死鸟 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-8-9 23:39

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这种屏摄有什么技术含量?大奥帝当年把别人骗到家里,打定了主意不买东西,然后每一页说明书都拍照,再与机器合影放到网上显摆。这心态与今天的屏摄一样吧。不同的是今天自己花五元买了张塑料片。

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引用:
原帖由 @不死鸟  于 2012-8-9 07:07 发表
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正在寂静岭hd中,2已通关,3马上就通关。
进度喷了!!!一个月玩穿10个游戏有没有?屏摄一万张有没有?

不死屌你哪儿来的这么多时间?不用工作了?
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  • 不死鸟 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-8-11 21:14

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