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[业评] 这dead light还真是烂的可以……

一开始看预告还挺期待的,今天出了立马通关……

这他妈的什么玩意儿。画面一坨屎居然在体育场还拖慢。前景背景混一起都不知道往哪儿走,挥斧子经常砍不到人,按一个键要等快一秒才动手。走路像滑冰,转个身还突然慢动作。逃跑剧情无比垃圾,路上障碍看不清,哪怕走的再慢,碰上一个小盒子,主角立马扑街,半天才能爬起来。爬个小铁丝网,要跳上去,等一下不动,然后慢慢爬。无论周围有多少敌人,地上有个东西,照样慢悠悠蹲下去捡,再慢悠悠起来,然后被人打。bug满天飞,一会卡下,一会空气墙,一会弹弓穿墙,走几步突然发现走出场景里,然后不停往下掉,不停惨叫但就是不死。最后都落出去没背景黑屏了,只好reload。如果刚好reload那边有剧情,跳不过去的,非要看一遍。load时间要好几秒,这个游戏经常会死的毫无征兆,load完了也不知道怎么打立刻就死了。于是load时间比玩的时间还长。最后一堆僵尸压境了居然变共产党员开始说教了。


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我已经卡住了~~



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啊原来这么垃圾?


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阿9还开专区了
一定是你玩的时候坐的姿势不对

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两边倒的评价是怎么回事?ign好像给了8.5分

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这么大分歧?

下一个自己玩玩看...

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神了
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昨晚忘记玩了……

今晚回去玩一下

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我玩了下开头怎么觉得还可以,各种隐藏要素做得不错,略有点当年玩shadow complex的感觉

斧子砍人的手感做得不明显,一定要算好距离,好在是接投影玩的,如果屏幕尺寸小,就更难判断吧

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多少点?xo好久没开机了。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-8-3 12:49 发表
我玩了下开头怎么觉得还可以,各种隐藏要素做得不错,略有点当年玩shadow complex的感觉

斧子砍人的手感做得不明显,一定要算好距离,好在是接投影玩的,如果屏幕尺寸小,就更难判断吧
距离不是问题,延时也就算了,毕竟是从雅达利玩过来的老人了。关键是斧子就从僵尸身上挥过却还是有不小几率挥空啊。我360接的电视42寸确实没投影大,不过我坐一米距离看也足够大了吧。

游戏刚开始感觉是还可以,后面……

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补充一点,在边沿按下和b是挂在边沿,但平常按b是挥斧子。这游戏对边沿的判定非常不好,有时候你明明在边沿了,按下
和b,主角tmd居然开始挥斧子,还一边挥一边往前走,于是就摔死了……

=================================傻逼了的分割线=================================

好吧我错了,直接下就可以了。

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2012-8-3 23:06 编辑 ]

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已经全成就了,偶尔会遇到画面glitches,远观的感觉非常不错,数毛就有点惨了,综合素质还是比较高的,另外武器的运用方面再多点花样就好了。

剧情算是典型的末世主角精神恍惚崩溃系列,应该能猜到结局的。

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我就喜欢氛围,那操作手感绝对是垃圾,目前打到那个基地只取得了一个加血道具和一个加体力道具。不知道全收集会如何?过程中有很多手札能收集,但这种收集没什么乐趣,因为游戏中体现不出实际效果。

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这个游戏需要在好好打磨一下,就是一个很不错的作品了。

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