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[其他] 现在psp的480*272的解析度已经属于“不堪入目”的程度了

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人们常说的psp的所谓噪点应该是指dithering,在16位色或更低的图像中,常用来创造更平滑的颜色过渡。psp也有很多游戏是用32位色的,那些游戏就看不到所谓噪点了。


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说psp现在已经不堪入目,人老珠黄的去翻翻psp的6.7月份游戏发售表吧,当你喷psp分辨率低时可曾记得这货是2004年出的,谢谢。



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引用:
原帖由 qxxqxx 于 2012-7-28 22:13 发表
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说psp现在已经不堪入目,人老珠黄的去翻翻psp的6.7月份游戏发售表吧,当你喷psp分辨率低时可曾记得这货是2004年出的,谢谢。
1.2004年的CLIE已经全部都是480*320以上的分辨率了(还都是3寸左右的屏),开创PALM高分辨率时代的SONY不可能不清楚480*272的4.3寸是个什么货色
2.以UMD VIDEO为卖点的播放器连DVD水平的640*360都没有,显然是拿消费者开涮


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噪点 降底画质提高流畅,早期 的勇者,装B7 天地之门,后期的奎爷 装B之心 绝对是技术力的表现,特别是奎爷,大场面都没卡过,装B之心则有选项 可以调节

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大家都是明白人,可就是不把话挑明了

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psp刚出来是,你还是条蛔虫,现在终于钻出来了。

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PSP还不如PS2
你们懂的

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卧槽,你们让400x240情何以堪啊2333

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引用:
原帖由 matiechan 于 2012-7-28 23:27 发表
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卧槽,你们让400x240情何以堪啊2333
终于有人挑明了:D

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不错啊,要求那么高你玩VITA去

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psp是04年发售没错,但他何时开始开发的?恐怕更早吧

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nds……256*192


我什么都懒得说了~~~~

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Lz一黑黑两

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有啥不堪入目!?当年在29寸彩电上玩480p游戏都觉得无比精细,那等同多少ppi?“不堪入目不能忍受”更多还是心理作用

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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2012-7-29 10:43 发表
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有啥不堪入目!?当年在29寸彩电上玩480p游戏都觉得无比精细,那等同多少ppi?“不堪入目不能忍受”更多还是心理作用
这话喷了,再之前30年还黑白电视呢,你干嘛换彩电?

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