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[其他] 3DSLL完全可以设计成上屏幕1280*720 或者800*480

但是任天堂就是不弄,你有脾气么?

为了省电?
现在顶个1280*720的屏幕的玩意还废电么?


为了节约成本?
现在顶个1280*720的屏幕的玩意还贵么?


机能差不多了就行了
现在顶个1280*720的屏幕的玩意还高级么?


3d屏幕做那么大的成本技术不过关
噗。。。。

因为以前的3爹就是400*240的屏幕,所以屏幕解析度增大不了



骗傻小子那?
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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

是的然后学psv开发408p的游戏



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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-7-28 13:05 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

是的然后学psv开发408p的游戏
408P解析度高还是400*240解析度高?


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据说分辨率越低,游戏性越高。
本帖最近评分记录
  • jingly0 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-7-28 18:53

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posted by wap, platform: iPad

解析度高了游戏性怎么办?

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

真理掌握在少数人手中。

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posted by wap, platform: Nokia

鼠片你有买ll末?

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游戏远远达不到720P啊

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引用:
原帖由 lsn 于 2012-7-28 14:11 发表
posted by wap, platform: Nokia

鼠片你有买ll末?
没买

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水平分辨率得乘以2啊,所以不太好弄吧。

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posted by wap, platform: Nokia

好的游戏就一定得高分辨率吗高?
高分辨率就一定能开发出好游戏吗?
如果分辨率是0又怎么样呢?
一切的一切在于怎么开发 才能围绕现有资源达到资源优化配置  !

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你怎么不去设计呢楼主

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posted by wap, platform: iOS

分辨率高了vita怎么办

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引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2012-7-28 15:53 发表
水平分辨率得乘以2啊,所以不太好弄吧。
拜托,三大傻是长方形晶格 = =

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谁说是长方形的......

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