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[新闻] 【The Last of Us】最新视频(7月15日)

自从第一个预告片之后就没见过SS。身为打SS游戏太不负责了。


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一个快餐游戏都能被捧到酸的级别,仿佛回到PS3刚发售的时候



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这游戏什么时候出?


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引用:
原帖由 mario21a 于 2012-7-15 10:14 发表
顽皮狗又一个快餐游戏
真酸哇。。。

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很期待啊。

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看到这个就感觉.赶紧下一代吧...这代画面再怎么折腾也就这样了..

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手感不要像神海就好…

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新闻区还是和战区分开为好,为战而战的人就不会出现了

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Last of Us从第一个宣传片开始,我就觉得有很独到的气质,这个感觉和当年看RDR荒野大镖客的预告片一样,相信我这次不会看走眼。至于loli爆粗口,虽然令人惊愕和本能的不快,但结合末日背景来说,似乎也可以理解,引用某人的回复“不爆粗口的loli早被先J后杀了”,而对于这次顽皮狗挑战次世代story-telling和gaming结合的level,大家都很感兴趣,我看重的是loli的“AI培育”,据之前的情报,loli的行为方式会根据玩家的操作特点逐渐发生改变,比如玩家比较倾向于冒进和暴力的话,loli也会学着和敌人玩硬的。最后希望LoU的两个制作人能写个好剧本,我最近在玩其中一个制作人的前作《奴役》,暂没感觉到剧本上有啥突破。

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就等新版PS3正式上市了

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引用:
原帖由 chenke 于 2012-7-17 14:25 发表
Last of Us从第一个宣传片开始,我就觉得有很独到的气质,这个感觉和当年看RDR荒野大镖客的预告片一样,相信我这次不会看走眼。至于loli爆粗口,虽然令人惊愕和本能的不快,但结合末日背景来说,似乎也可以理解,引用某人的回复“不爆粗口的loli早被先J后杀了”,而对于这次顽皮狗挑战次世代story-telling和gaming结合的level,大家都很感兴趣,我看重的是loli的“AI培育”,据之前的情报,loli的行为方式会根据玩家的操作特点逐渐发生改变,比如玩家比较倾向于冒进和暴力的话,loli也会学着和敌人玩硬的。最后希望LoU的两个制作人能写个好剧本,我最近在玩其中一个制作人的前作《奴役》,暂没感觉到剧本上有啥突破。
奴役是ninja theory的,跟顽皮狗没关系吧……难道谁跳槽了?

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这。。只有我一个人觉得播片太长吗。。像之前那样放游戏场景多好啊。这一下就凉了半截。

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