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[业评] MGS2狗屁神作,相对于MGS3来说弱爆了,尤其是视角,是不是?

1是神作,三代最喜欢把老头直接耗死


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玩一代的时候,老妈都能被那剧情吸引。二代和三代就装逼装过了一点。不过2代相对好一点,3代狙击手可以用森林的力量来补血这点让我无法接受。



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呸,3代连个VR训练都没有,根本不能满足刷刷刷的需求。


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狙击战打开地图每个地图都有固定的狙击点,老头可能出现在其中一个上,尽量缩着小心翼翼地挨个探着找就行。可以开热视仪找脚印,他的狙的镜子反光也比较明显,另外他睡觉时呼噜声也挺大的。

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楼主PS2时代没玩过MGS吧

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-7-13 17:08 发表
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狙击战打开地图每个地图都有固定的狙击点,老头可能出现在其中一个上,尽量缩着小心翼翼地挨个探着找就行。可以开热视仪找脚印,他的狙的镜子反光也比较明显,另外他睡觉时呼噜声 ...
成功转型成攻略贴了 充分说明此游戏是多么的优秀

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地图模式直接上上下下左左右右……经典秘籍既可立即显示老头位置,都是konami嘛
我一般都是在前面的仓库前爆了老头的头,后面可以省时间。

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3是神作 最后一小时燃爆了

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刚打完3回去打固定视角的2,就像吃屎一样的感觉

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最喜欢1代

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1和3都是神作
2除了神神叨叨啰啰嗦嗦和雷电小白脸有点不爽,也是顶级
老头还是推轮椅时候一枪爆了好

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引用:
原帖由 nero_dante 于 2012-7-13 17:10 发表
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楼主PS2时代没玩过MGS吧
都玩通过,不过年代太久远,不记得了

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mgs123三作只有3能称为狗屁
原因很简单

mgs是属于给敌人赋予视野的“绕道走” 游戏,并且没有主视点而是俯视的
屏幕视野又小得近乎于无
在这种情况下就需要1和2的地图雷达起到辅助作用,

但3却取消了雷达,也就是说你在玩3的时候必须随时站在原地不动按一个键“发功"来”定睛一看“才能观察并不遥远的敌人动向,这是谍王snake还是一个800度近视眼或瞎子呢?

而后4就妥协了这个问题,把角度从俯视稍稍下拉,稍稍扩大了视野

所以3是缺陷最大的一作,3的boss设计得再精彩,关卡再丰富,销量再高也改变不了身为残疾游戏的现实

[ 本帖最后由 mephistofele 于 2012-7-13 21:40 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • leon2236 激骚 +1 我很赞同 2012-7-14 19:16

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1代最高,其他都是炒起来的、

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MGS3>MGS1>MGS2>MGS4

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