» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 真心想问下,到底有多少人喜欢双屏设计?

posted by wap, platform: iPad

继说明书太厚,3D斗鸡眼,锁区逆天,

充电器没有,右摇杆没有,

唯一有不少的,大概是软件多,硬件销量好。

不提销量了,因为,你玩销量还是游戏?

疑?我刚是不是说软件多?

算了,反正不是三坟嘛,低幼游戏不感冒。


屏幕小,瞎眼;LL屏幕加大了,分辨率不变,还是瞎眼。

整来整去还是瞎眼。那是啥分辨率?

外形弧角加大,手感上去了。谁理你啥手感,好丑,半点来福没有。


双屏无用啊,眼睛都不知道放哪儿了;

敢情你们都有三对眼儿,多出的那对,反正待裤裆里玩不上游戏,也就不提了。

一会上屏三帝,一会下屏二帝,

三帝二帝三帝二帝三帝二帝三帝二帝... 我整个人都三二帝了,不晕菜瞎眼吗?

这破玩意有啥好?


本帖最近评分记录
  • flies 激骚 +1 人身攻击 2012-7-11 08:45
  • lyt777 激骚 +2 拍拍肩膀 2012-7-11 07:57

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @maidofhonor  于 2012-7-11 05:35 发表
posted by wap, platform: iPad

继说明书太厚,3D斗鸡眼,锁区逆天,

充电器没有,右摇杆没有,

唯一有不少的,大概是软件多,硬件销量好。

不提销量了,因为,你玩销量还是游戏?

疑?我刚是不是说软件 ...
打字辛苦,有理有据。

可别人说不喜欢你带着情绪长篇大论也没用,你很难改变别人。。呵呵厚



TOP

真心喷了。


TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

真心喷了

TOP

有用还是没用,不同的人能站在不同的立场,看到得当然不同:D

TOP

下屏作为辅助真心棒

TOP

引用:
原帖由 Virtue 于 2012-7-10 12:09 发表


可有可无的设计而已。
到了3DS,更是形同虚设。
好与不好,死与不死,自己定义吧

TOP

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-7-11 05:35 发表
posted by wap, platform: iPad

继说明书太厚,3D斗鸡眼,锁区逆天,

充电器没有,右摇杆没有,

唯一有不少的,大概是软件多,硬件销量好。

不提销量了,因为,你玩销量还是游戏?

疑?我刚是不是说软件 ...
请在加上

材料很低档




全塑料材质看起来好没有设计感和品质感

这两条

TOP

不光是辅助吧,999里出现双视角、m&l rpg3里出现的双线操作、ph里出现的盒盖取印、ssf4里出现的便捷出招都能体现出双屏的优势
宫本认为塞尔达发展史某种意义上就是界面发展史,双屏对用户界面的改良正印证了这一点
而且要用联系的观点看问题,触屏加双屏,才合成了这种异质化操作体系,单一考虑双屏的价值,有失偏颇

TOP

这不好那不好,敢情1000多万购买者都是SB,也许这正是某些人要表达的道理。

TOP

有个辅助屏在玩RPG SLG之类的游戏真心方便

TOP

真心不理解双屏设计,那些说看地图方便的你看下键看又不会死,加了个屏幕续航时间至少减少1/3,那些有连屏设计的游戏也算利用双屏机能?要是把上下屏真连到一起看起来还差不多。

TOP

双屏很实用的设计.

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

双屏就和监狱一样,开始你厌恶它,慢慢你习惯了它,最后你离不开它

TOP

我还是比较喜欢传统的游戏方式

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博