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[新闻] 到目前为止最详细的PS4规格出炉了!!

CPU

4 core (2 core pairs) 3.2 GHz AMD x86 (Steamroller)
aggregate, 10x PS3 PPU performance
512 KByte L2 per core pair
64 bit pointers

GPU

AMD R10x series GPU @ 800 MHz (Tahiti)
aggregate 10x RSX performance, 1.84 TFlops
DX”11.5″
cheap branching
18 compute units, focus on fine grained compute & tessellation

MEMORY:

2 GByte UMA, pushing for 4 GByte
192 GByte/ sec non-coherent access for e.g. GPU
12 GByte/ sec coherent access for CPU
>50% longer memory latency for CPU/ GPU compared to PC!!!
DXT is lowest bpp texture compression format

MEDIA:

50 GByte BD drive
PCAV, between 3.3 and 8x BD, most likely clamped to 6x
automatic background caching to HDD
HDD SKU with at least 380 GByte
downloadable games

EXTRA HARDWARE:

video encoder/ decoder
audio processing unit, ~200 concurrent MP3 streams
HW zlib decompressor


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楼主你列这10x的PS3显卡提升,你就不怕mapledot大神拿他的举世无双神海屏射抽你?



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至少各个规格还像那么回事


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怎么都是AMD?

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x86架构太假了吧,而且才4核连推土机都比不过更别说什么10倍于PS3了。。。

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4模块(8物理核心+4浮点核心)AMD压路机 频率3.2GHz
HD7970或HD7950,800MHz核心频率(10倍于PS3显卡的浮点性能),18个曲面细分单元
2GB或4GB的内存

很合理

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比以前令A囧无数人高潮的10G显存靠谱

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dx11.5是啥

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posted by wap, platform: Symbian

下代这么拼机能,感觉除了恐怖游戏,其他类型游戏不会有什么革命性的变化。

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这句没看懂,是嫌延迟低还是高:
引用:
>50% longer memory latency for CPU/ GPU compared to PC!!!

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下代ms玩live和kinect,glass了,sony还2到继续拼机能?

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下代主机估计日厂又要消失50%的游戏品牌

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只需要1080P+60帧

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @wtyrambo  于 2012-7-8 14:07 发表
x86架构太假了吧,而且才4核连推土机都比不过更别说什么10倍于PS3了。。。
amd还有什么啊

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和PC很同质化了..
真不觉得研发游戏机有什么烧钱的..

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