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最近在玩这个传说中的srpg最后大作贝里克物语

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角色各种脆,各种被秒

升级各种慢,点数1点1加,升满30级HP也不到40,有够蛋疼

战斗各种靠RP,运气好各种闪避N连击加暴击,手臭三连射再攻击全部miss吐血

后期难度各种不友好,敌方各种无限增援,各种埋伏刷兵233

钱各种不够用,武器损耗,雇佣兵,马匹,恢复药贵贵贵,一场仗打完经济回到解放前有木有

现在打到12章,好不容易干掉岛上4个炮台,又被守城的祭祀无限狂暴加死神魔法一击秒,不想死人只有反复SL,哭了。

本帖最后由 nero_dante 于 2012-7-1 14:14 通过手机版编辑


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等有机会重制上wii u,买了支持一下最后收山之作。



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反人类游戏之一


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史上最佳最棒最伟大的SRPG游戏/日本游戏,没有之一
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这个,还是要讲究一下玩儿法吧。

尝试做做委托,抓抓人什么的,中后期钱和经验大都是这么凑出来的。

另外改变一下以往的惯性思维,不要把杀敌作为游戏的主要工作,围绕任务展开。有些地方能稍微轻松些。

这个作品不是啥最后大作,同时也有很多不似传统SR的地方。作为一款普通作品玩玩是可以的。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2012-7-1 17:37 编辑 ]

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捕获要打到战斗不能才行吧,这个纯靠RP的,不小心就打死了,而且就算打到1滴血很多时候也照样活蹦乱跳的,蛋疼

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我觉得说这作品纯靠RP的应该还没入门

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引用:
原帖由 nero_dante 于 2012-7-1 18:39 发表
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捕获要打到战斗不能才行吧,这个纯靠RP的,不小心就打死了,而且就算打到1滴血很多时候也照样活蹦乱跳的,蛋疼
这就涉及到武器的运用了,很多武器有轻伤效果,而且一些人有击打不致命的特技,配合以五回合一存储的机制,捕获其实不像某些人想得那么困难。

当然一些特殊的人物(如通缉犯),要求100%捕获还是需要凹一下的。但这也是主动性和RP各半。

当然,BS有不少地方存在瑕疵和问题,但若说单纯依赖RP,我觉得捕获不算在内,捕获的确需要RP,但不是纯靠。我个人认为如武器使用、熟练之类比捕获什么的更有RPWT。

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srpg要的就是难度。

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原来psp上有个圣女贞德   也是难度超人    战斗看rp  大部风时间直接秒   补雪机会都没有

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引用:
原帖由 hailfruhner 于 2012-7-1 20:23 发表
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原来psp上有个圣女贞德   也是难度超人    战斗看rp  大部风时间直接秒   补雪机会都没有
圣女贞德有难度选择么……难道我选的是简单模式~~一路过去很轻松啊~~~没怎么直接被秒啊~~~

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6格子的始终不习惯

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圣女贞德初期关卡设计还不错,后期一塌糊涂,LV5的水平你对它的游戏期待值最好调成5,这样才有玩下去的动力

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心态不同了当然玩不下去

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圣女贞德有难度么?

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