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[其他] zt【醒脑日记VOL3】“索尼,你的钻头可是突破业界技术瓶颈的钻头”(更新海报




——再见了,兄弟—————————————————————

    15年前的那一天,急救病房里,一位瘦弱的老人一记老拳狠狠的打在了当时因N64市场开拓不顺利而军心大乱的山内溥的脸上。

“清醒了吗?当你迷茫时我一定会来揍你的!所以安心吧,有我在你身边。相信那个相信着你的我!!!”

    说完了这句话后,他的手便缓缓的落下,心跳探测仪发出的哔哔哔哔声残酷的告诉了在场所有人……这位前任天堂硬件开发部总工程师,GB之父,硬件界的创意巨才——横井军平陨落了

————天堂———————————————————————

    首领的离去并没有单纯的只带给任天堂这个昔日帝国的精英们纯粹的悲伤,更多的是激励了他们的斗志,在山内溥的带领下,他们很快总结了N64失败的教训,如同海绵吸水一般贪婪的吸取着当年游戏业内的先进趋势,以及聆听玩家的声音,推出了当时前能与主机之王的PS2匹敌,后不输XBOX360的划时代主机:NGC。

    这个承载者任天堂这个良心帝国穷极所有人梦想的产物,使用了当时最先进的技术,以及8吋盘的专利,既带给了玩家丰富的游戏世界,又在打击盗版事业上给地球上的游戏厂商做了优秀的示范,笔者有一个朋友,叫大强,当年就是在机房看到了那马尿媲美玩具总动员1一般的逼真画面,将写实与童趣完美糅合,从此成为了坚定的任饭!

——下界纷争———————————————————————

    正所谓分久必合,合久必分,任天堂的这次盛世,终于在2005年的次时代主机争霸战前被划下了休止符。

    此时任天堂内部因为在NGC牵头的巨大利益驱使下已经四分五裂,继承了横泾军平精神的山内溥主张搞技术发展,要用全心全意的游戏体验来满足玩家,这恰恰与主张圈钱的保守派岩田聪想法背道而驰。话说岩田聪这人,从小喜欢走些旁门左道,一点也没有武士道精神,而其因为话术了得,任天堂内部确也有大批忠实信徒。在轰轰烈烈的司内政治运动中,山内缚等元老被以岩田聪为首的新世代干部联合逼下了台,岩田聪从此登上了硬件开发话事人的王座,司掌了任天堂的命运。

    内忧未消,外患犹存,到了06年,索尼的主机之王ps2的正统后继机ps3和PC业界大佬微软的xb360联合突袭,来势汹汹……

——天堂与地狱——————————————————————

    岩田聪上台第一件事除了整出了与GBA画质毫无区别的NDS外来圈骗外,最恶毒的就是大搞特稿搞臭搞死NGC,在社内将主打品牌NGC边缘化,然后再顺势推出可以兼容NGC但画面和NGC没有任何区别且也无继承关系的WII。

    这么做除了圈钱哄骗喜爱马尿马车马巨马网的小学生以外,最直接的后果就是将山内缚一手建起来的NGC品牌转手拿来变成自己,以供后世瞻仰,于行业发展来讲,开创了现在不少厂商冷饭骗钱的先河;于玩家权益来说,小学生一年到头零花钱全部被恶德商人收入腹内,严重伤害了感情。

    由于这届的领导班子更替,任天堂从原本充斥着“妈妈咪呀”,“哟西”的快乐游戏天国,瞬间堕落成了集金钱,欲望于一体的公司,成了一颗毒瘤,那一天起,玩家的嘴里再也没有任天堂

——任地狱

    是的,他们是这么称呼的。


——神要试炼我们到什么程度————————————————

    任氏的做法使公司内部人人自危,以宫本茂为首名牌制作人们日复一日的遭受岩田聪集团的挤压和拷打(坊间传闻宫本茂的牙就是在那时被打歪的),暴行之下催生了许多玩家的不满,不仅仅是因为他霸占了原本在360攻击下就逐渐蚕食的本土游戏市场,更是因为其不思进取的本质,让业界的前进步伐停滞了一个时代。

    任氏的肆无忌惮横行霸道,笔者身边平添了许多活生生的悲剧,凄美程度不亚于《巴黎修道院》与《悲惨世界》中的主人公。

    笔者的那位朋友大强,如今都沉迷于3DS的《新老婆》的虚幻世界中,家中不仅张贴了各类海报,连洗澡都要带着3DS和爱花公浴,那次去探访他时,他的母亲泣不成声向我借了300块钱,说家里这个月都烧不起米了,因为钱都拿去给大强修浸水的3DS了……笔者很豪快的把原本想买psv高达seed的钱给了她,因为我心中明白这是索尼对游戏业毒瘤所造恶果的救赎,是索尼的责任。

    而另外一个鲜活例子,则是一个因nds而被夺走了一切的男子:大海。关于他的事例笔者的上篇文章以作详细介绍,不多赘述,庆幸的是,他走上了一条正确道路,此时的他,或许正在某个角落,为了光明的目标而为之奋斗吧。


——“呵,原来是梦”———————————————————

笔者从前总是梦想着能玩到这么一款游戏

1.所见即所达,地图上能看到的一切地方,都能亲身去到,天上都能去,彻底摆脱Z轴束缚。
2.游戏世界里没有任何缝隙,黑快,彻底无缝,如同现实世界一般
3.游戏中的敌人有身形微小,也有十分巨大的,所谓的巨大并非无谓的占格数,而是可以攀爬或者破坏或者进入内部(无缝)。
3.任何职业都有一个彻底全新的玩法,比如玩战士就是ACT游戏的方式,连击,无双;玩盗贼忍者就是像波斯王子或旺达一样跑来跳去,跑到敌人背上找弱点戳戳戳的;玩枪手就是彻底的FPS,主视点拿着机枪扫;甚至玩飞行员时就是变成皇牌空战一样的游戏。

想象一下身处这个游戏中打超巨型BOSS(东方明珠尺寸)时的情形吧,战士在脚下啪啪啪一顿猛砍放无双为敏捷性职业爬到敌人背上戳弱点争取了时间,而头顶的姦-10呼啸而过送来2颗飞弹,远处山坡上沉默的狙击手打出了漂亮的暴击……

次世代的潮流绝非由现在wii所引发的所谓“体感革命”,回忆一下吧,当初SFC到PS的进化带来的那份感动,那种心驰神往的感觉,这才是游戏的进化方向,才是正道,才是王道。


——天上的光芒全都是敌人吗?———————————————

    上面那些绝不是梦,即便是梦,那也是索尼展现给普罗大众的一场天启,一个预知梦,一个即将被规划的伟大蓝图。PS3推出时号称可以模拟地球,即便说这只是宣传口号,但也由此可以看出索尼对未来游戏业的进化方向是有把握,有野心的。与任天堂这种在关门造大炮圈钱的理念是有本质不同的,当前事实是,PS3上确实有不少欧美系游戏实现了模拟世界大沙盘,在游戏体验上极大的丰富和感动了玩家。(任氏对日式游戏发展滞退的责任笔者将会在VOL.4中详细声讨)

    从各方面看,现在的ps系,现在的索尼,或许是真正正铭的继承了当初横井军平遗念以及山内缚怨念的真正后继者……或许ps3尚不能实现目前玩家对次世代游戏真正进化的憧憬,但是相信在可以预见的将来,贯彻了技术发展的索尼,背负横井大师寄托的索尼,被玩家所相信的那个索尼,日本市场救市希望的索尼……一定会再度出现并成为结束黑暗主机时代的英雄!

    任天堂粉丝看完后可能会忿忿不平,这也是正常,但是心平气和的深思下,如果马里奥,赛尔达,口袋妖怪这些游戏高清化对全体玩家来说是不是一个福音?我承认这几个游戏都是佳作,名作,神作,但是却毁在了独断专行的由岩田聪带领的任天堂现在的经营理念和硬件开发手中,错的不是这些游戏,而是任天堂。有朝一日,当任天堂迷途知返,悬崖勒马,真正回到家用游戏机的正道之上的时候,愿意把马里奥,口袋妖怪,林克传说等名作毫无保留的奉献给业界弥赛亚的时候,或许那才将是“超绝合体sonylragnn”诞生之时……




索尼,你不再是以前的「相信那个相信着我的你」,而是「相信那相信你自己的你」
横井军平大哥已经死了,已经不在了!
但是,他在你的背上、你的胸膛,和你一起继续活下去!
要挖洞就要一口气突破天际!
就算是自掘坟墓也要突破障碍,
你们以为他是谁啊,他是Sony,他的钻头可是突破业界技术瓶颈的钻头啊!!






不是我发的,要喷别喷我啊

原帖地址:


http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-820112.html


本帖最近评分记录
  • OOGIK 激骚 +1 太骚了 2012-6-27 18:25

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大海,这是你写的么?:D



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让我重温了一遍天元剧情,湿了


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posted by wap, platform: Opera

上次的黑暗骑士就让我燃了,这次更燃更湿了TAT

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posted by wap, platform: UC

燃了!!!!任地狱必须死!!!

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第一段看不懂,究竟是山内打横径还是横径打三内?

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任天堂给索尼做软件的前提是索尼的机器赚的权利金都给任天堂还差不多。

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miyavi现在少说也奔40岁了吧?

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弄错了,30出头

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继承了横泾军平精神的山内溥主张搞技术发展,要用全心全意的游戏体验来满足玩家

看到这句话,我彻底喷了,有点业界常识没有啊?

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wiiu一出,这不高清马里奥塞尔达密特罗德就快来了麽

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