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NBGI的股东里居然有任天堂。。。。。。。。。

反正我觉得能不能抽调大量员工来开发可能是这次合作的关键~

看看那些第3方最近的计划我估计真抽不出这么多人来合作~而且大乱斗又是格斗类的~也不可能找一家毫无制作经验的人出来开发~

像SE连王国之心的制作组都抽调过去开发FFV13~人手也比较紧缺,卡普空手上的业务也比较忙,也都是大制作,不说7百人,抽1,2百人都难以想象~科拉米也没格斗游戏的制作经验,能抽出来的制作人员也不会太多~


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N在下一盘很大的棋。。。



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posted by wap, platform: iPhone

真心喷了,700多人,黑社会拍电影哪?


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700人也太多了吧

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任地狱在下一盘很大的棋,以前没收购万代,就是为了先让其吞并索亲NAMCO 然后全黑搅乱日本市场
现在是任地狱收货的时候了:D
本帖最近评分记录
  • Magician_G 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-6-28 23:44

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引用:
原帖由 gl434 于 2012-6-25 12:12 发表
几年后可能能看到内地的公司
我大TX统一全球指日可待

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大乱斗X实际制作人员是100人的阵容.700人是连上测试和监修的人

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2012-6-26 11:06 发表

我大TX统一全球指日可待
我大TX日本分部的预定部长岩田聪和财务处长平井一夫已经就位了!

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posted by wap, platform: UC

700多?
参与过某大型游戏开发的我,知道超过7人就必须分组协调。
还有日系厂商开发游戏崇尚小组开发,以便协调和保密。
像某些CG场景过度最多3人参与,十几天完成不是YY。
几个人做好程序和关卡不是难事,十几个人反而要有多几倍的协调工作。

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700人,你当是天朝搞工程啊

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任天堂也有小波的股票,不过最多的是NGBI的

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引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-6-29 00:01 发表
posted by wap, platform: UC

700多?
参与过某大型游戏开发的我,知道超过7人就必须分组协调。
还有日系厂商开发游戏崇尚小组开发,以便协调和保密。
像某些CG场景过度最多3人参与,十几天完成不是YY。
几个人 ...
估计是全部参与的人员。

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