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iOS上正版游戏的总销售额,能同多年以来国内游戏机正版累计多么?

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看APP STORE里不少游戏销量可观啊。
不知道游戏机正版在国内有那么多销售额么?


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太看得起国青了吧



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仅仅血狮就可以战了


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数数我买的 20个左右

一个360 游戏就能追回总价

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原帖由 @beterhans  于 2012-6-25 07:19 发表
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数数我买的 20个左右

一个360 游戏就能追回总价
这20个游戏的总开发价也未必有360游戏的十分之一多

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苹果还是卖硬件的思路

卖硬件的踩着时代的浪尖,一个巨浪打过来就淹没了.

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2012-6-25 08:25 发表
苹果还是卖硬件的思路

卖硬件的踩着时代的浪尖,一个巨浪打过来就淹没了.
我觉得不是他是卖生态环境

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2012-6-25 07:25 发表
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这20个游戏的总开发价也未必有360游戏的十分之一多
iphone上好卖的游戏开发价不见得就如同垃圾游戏.小鸟,僵尸之类的开发价就低了?大多数人20个游戏列表里都会有这两个游戏,加上其惊人的低价.


再者玩游戏总是要耗时间的,你20个游戏花了你五百块钱不得玩很长时间,那以后投入的资金就更少

360上500买个游戏,快点的一星期就通关了.

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国内ps3正版消费还是挺可观的。

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原帖由 beterhans 于 2012-6-25 08:26 发表
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我觉得不是他是卖生态环境
生态环境是给开发者的.

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2012-6-25 08:29 发表


生态环境是给开发者的.
用户 厂家 开发者 内容供应商 大家一起才能组成生态环境.

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想到了3DS火纹发售时淘宝上的销量

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posted by wap, platform: BlackBerry (9780)

INTEL也是卖硬件,一个巨浪过来估计也得淹死。三孙这种就更不用说了,还是不做硬件的谷狗雅虎厉害!

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看看自己买的游戏,小游戏一般上架就买了,像现代战争这种基本都等冰点入的

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苹果对于培育国内的正版意识还是起了一定作用的

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