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[新闻] 雷吉解释WiiU为什么仍然使用单点触摸

单点触控VS多点触控

“当我们制造了这个机器,并给与它新的功能的时候,我们认为单点触控是一个很合适的选择,尤其是当配置了实体按键的时候。
当然它的成本也是绝对不可小觑的,请让我们一起设想一下这种手柄,它在你的手中而且让你拥有一种双屏的体验。
如果我们把它做成了多点触控的话,这种感觉会非常笨拙的。“



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单点触控才是最适合游戏的,就是这个道理了



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以后wiiu就是wario专用机了


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智力竞赛开始:雷吉这堆废话里只有一句良心话,请问是哪句?

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单点触摸怎么切水果,是不是这个道理

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使用单点触摸,可以避免众多利用了多点触摸的垃圾手游出现在WiiU上面,是不是这个道理?

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单点触控。。。。再见

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只有苹果,案的猴,psv这样五星级大餐的设备才配得上华丽的多点触摸,是不是这个道理.

任青不配玩水果ninja,是不是这个道理

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3ds上还有割绳子呢,说真的这地真没法洗,就是次一等的屏幕

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-12 11:04 发表
单点触摸怎么切水果,是不是这个道理
反正你跟马甲雷说来说去也就个wario来洗地,我看干脆弄成wario专用机多好,满足了你们的心理需求

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posted by wap, platform: iPhone

星星太任黑了,智商测试贴

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必定大麦,谢谢。

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单点电阻屏游戏性高。

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posted by wap

其实这个手柄最大的意义是可以代替电视吧,在家随处可玩。

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posted by wap, platform: ZTE (V880)

精度!精度!

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