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FPS该降温了

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

这届E3虽然没啥亮点,但是我感受最深的一就是这几年大红大紫的FPS感觉已到瓶颈了。因为受游戏操作和视点的限制,玩家能获得的体验和乐趣比较单一,就算西方玩家骨子里的那种FPS基因再牢固,也有被解体的可能。第三人称射击加动作加冒险才能体现出开发者的各种Idea,不知道有没有相同看法的玩家?


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FPS再热下去,日厂更没得混了,是不是这个道理?



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理论上TPS能做到的FPS也能做到 就看怎么做了 镜之边缘虽然在市场上是失败了 但不代表以后类似的点子也会失败.

个人觉得脚本类和演出类的FPS应该是时候完蛋了, 相反HALO这样以游戏性和自由度为重点的FPS更象探险类ACT,空间还很大.


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我骨子里FPS基因也很牢固,可惜没当上"西方玩家"

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那里降温了?UE4在后面虎视眈眈呢,CRYTEK引擎也转战console了

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FPS和TPS可以归为一类游戏,本质是不变的

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bio越来越tps化了.
fps该不该降温不是lz说的算,是市场说的算.
等到fps卖不出去了,自然就降温了.

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LZ說降溫就降溫?估計LZ也是玩5元版0元版的貨,遊戲廠商誰管你
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  • Missing 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-6-8 08:59

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

不太喜欢FPS,但是超喜欢TPS

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FPS偶尔玩玩还是蛮喜欢的
最喜欢还是KZ系列

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FPS简单粗暴 复合欧美大众的口味 :D

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这个问题太简单了,像彩虹6号维加斯或幽灵行动4那样TPS和FPS视角相结合随意切换视角就可以了,想用那种视角就用那种

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-6-7 19:11 发表
理论上TPS能做到的FPS也能做到 就看怎么做了 镜之边缘虽然在市场上是失败了 但不代表以后类似的点子也会失败.

个人觉得脚本类演出类的FPS应该是时候完蛋了, 相反HALO这样以游戏性和自由度为重点的FPS更象探险类 ...
终于冒出个有远见的~~~
懒惰的厂商惯坏了没品味的玩家,没品味的玩家又促使没远见的厂商继续用烂大街的伎俩,atari告诉我们同志化……sorry,是同质化是危险的,不创新只会山寨的话充其量也就是跟“非诚勿扰”的同类节目一样,只配跟着领头的在这个短命的市场上暂时分上一杯羹,而永远做不了行业的领头羊,不管你山寨的是cod,gow还是gta,都是一样的命运!

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我小学第一次去电脑厅玩到的游戏里就有FPS,现在十几年过去了,很多我喜欢的游戏类型都半死不活了,唯独FPS仍旧一枝独秀。我看除非哪天人类厌倦做爱了,否则FPS应该会一直流行下去。

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FPS的火爆在于多人对抗……为啥这个道理到现在还有人不明白,有多少买了CoD的人是为了脚本式单机剧情?多人模式下有啥脚本和演出可言?

讽刺的是,零元饭确实被单机脚本弄腻歪了,于是残缺的游戏体验带来残缺的观点。
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