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[新闻] 坏消息一则:Wii U framerate drops to 30fps if using a second GamePad

老任倒是实诚!


Update: In a follow-up, Nintendo Japan has posted on Twitter that there's a price to pay if two Gamepads are active. Frame rates drop to about 30 fps if two are active; any games that really want that extra controller won't be quite as glass-smooth. On the upside, it's possible to switch one off with a smooth transition; there won't be a need for theatrics just to switch to a solo game.

言下之意,是不是说60fps游戏用两个控制器就变30fps?
那本来就是30fps的游戏呢?莫非就成了每屏15fps??

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-6-7 00:25 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • sailor 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-6-7 18:14

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也就是說WU的遊戲都是60FPS為基準囉?



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posted by wap, platform: iPhone

能支持第二块板子了,不亏


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引用:
原帖由 allensakura 于 2012-6-7 00:19 发表
也就是說WU的遊戲都是60FPS為基準囉?
刷新率和帧率并不捆绑

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没有搞懂原理,平板只是个输入平台,类似于电视机。怎么多一个平板会加重一倍的负担

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是指传输到WIIPAD上的游戏画面好不好。。。,不是指显示在电视上的画面

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引用:
原帖由 Winder07 于 2012-6-7 00:29 发表
是指传输到WIIPAD上的游戏画面好不好。。。,不是指显示在电视上的画面
这个当然啊~
试想fzero这样的游戏。。

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喔,是傳輸頻寬限制造成的

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这不是好消息嘛,能支持2块板子~

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我任区有帖子解释的。。

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宁愿码率减半也不要帧率减半啊,这搞的什么幺蛾子

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帧率减半也就30,一般游戏还是不成问题的
我觉得没多少应用真的需要两个板子一起60fps

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引用:
原帖由 allensakura 于 2012-6-7 00:33 发表
喔,是傳輸頻寬限制造成的
原来如此,我原以为是图形处理瓶颈~
那么原本是30fps的开两个屏还是30fps的,影响倒不算啥了。。

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posted by wap

八人同乐时剩十帧?

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posted by wap, platform: iPad

不是传输带宽吧?

AMD的技术使用双屏或三屏,FPS也要降的,

因为要算的画面增加了。GPU系统负载问题。

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