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[新闻] 《现代战争》Xbox720版或采用虚幻4引擎

你信吗?《现代战争》Xbox720版或采用虚幻4引擎
发布时间:2012/5/30 14:12:02(网友评论27条) 作者: 3DM新闻组-ORC 编辑:liyunfei  0

http://www.3dmgame.com/news/201205/48815.html


近来,各种关于开发商为下一代游戏项目招兵买马的新闻层出不穷,而我们今天的主角则是《现代战争》的开发工作室Infinity Ward,他们还未公布的下一代游戏项目或将采用虚幻4引擎。

除了招聘高级网络工程师“为下一代主机系统的游戏作品设计和执行高级网络代码”外,Infinity Ward还在寻找高级动画技师以及视觉特效技师。

不仅如此,他们还在招收有射击类游戏经验的高级游戏工程师、高级环境设计师以及环境设计实习生。他们必定在着手进行一个大项目。而这个项目很有肯能就是《使命召唤》系列游戏。

Epic工作室开发的“虚幻4”引擎已经逐渐成形,它将比现阶段所有的游戏引擎都强大且易用。

Gears工作室的技术指导Tim Sweeney则对新一代的虚幻引擎的实用性心存质疑:“PS版的《使命召唤》本来只需要几十个人就能搞定。而现在动视有上百人在为这一代的《使命召唤》主机版工作。下一代主机版的开发难道还需要400人?”

让我们拭目以待吧。




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现在哭泣和寒霜都在死对头EA手里,动视不可能用到

估计动视自己也研发不出什么高级引擎,能指望的就是虚幻4了



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Gears工作室的技术指导Tim Sweeney则对新一代的虚幻引擎的实用性心存质疑:“PS版的《使命召唤》本来只需要几十个人就能搞定。而现在动视有上百人在为这一代的《使命召唤》主机版工作。下一代主机版的开发难道还需要400人?”


这位就是epic的,算吃里扒外吗...


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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-3 21:47 发表
Gears工作室的技术指导Tim Sweeney则对新一代的虚幻引擎的实用性心存质疑:“PS版的《使命召唤》本来只需要几十个人就能搞定。而现在动视有上百人在为这一代的《使命召唤》主机版工作。下一代主机版的开发难道还需要 ...
尼玛搞不好虚幻4就是Tim Sweeney带头研发的呢。。。

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那以后画面看起来不都像gears of war了?

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我不信
按照ACT的尿性
估计是上世代的什么引擎
按照规律是DOOM3引擎

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