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玩到错过五年的神作

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已经发售五年的马里奥银河,因为有高难度阳马留下的阴影,挑战欲望不足一直没敢碰。这几天D3打得压力很大心情沉重,马三弟和马网马车渐入佳境,又把这块心病想起来了,今天第一次玩,拿了第一关的三个星星,被彻底惊呆了。太神了,创意,画面,音乐,感觉超越人类极限啊…没玩过的都尝试一下吧,这是全人类的财富!


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史上最佳游戏之一。



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07年的大作太多了 进来前想到了马银 生化奇兵 HALO3 COD4这些


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马银是拥有无限想象力的教科书游戏,神奇到无法用语言形容。

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向宫本猫致敬~

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马银是多制作人吧,宫本茂应该不是一线

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当年自己找的120星星,真神作

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额,真的那么好玩吗,m64、pm、mg,都是玩了2、3关实在没动力继续玩下去

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难度太低,自由度不高,找星星按照制作人设置好的路线有,感觉离神作还差点距离,像64那样就神了

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马银2跟1太像了。。。

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猫叔就是神。。。

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记得第一次进马银,第一关的音乐就让我泪流满面,太好听了

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引用:
原帖由 minkim 于 2012-6-3 21:18 发表
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难度太低,自由度不高,找星星按照制作人设置好的路线有,感觉离神作还差点距离,像64那样就神了
难度和自由度的低恰好是最需要的,其实个人在马里奥作品从2D到3D上是非常不适应的,N64时代错过了,接触的第一款3D马里奥是阳马,第一次玩就头晕,由于自由度也高,有些关不知道该做什么,勉强通关但是感觉很不好,就对积木关很喜欢,但后期难度太高。后来出了2D的新马DS和新马wii,彻底放弃3D的念头。最近玩了3DS上的马3D感觉非常适合作为从2D到3D适应性过度的作品,难度低自由度低,越玩越有兴趣,才又对纯3D的马银产生兴趣。

比较适合的适应流程是:超级马里奥大陆3D——>马银—>马银2——>阳马—>马64

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一代只拿了几颗星,2买回来还没放进WII里过。

当年SM64也是一样情况,但是神游上体验版稍微多收几颗星后才刚刚找到感觉,前几天买了正式版。:D :D

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