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游戏业界综合讨论区
» 说说DIABLO3的平衡性问题,武器、难度、等级。。。
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说说DIABLO3的平衡性问题,武器、难度、等级。。。
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发表于 2012-5-23 15:56
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玩了一段时间了,止步于地狱难度A2,有一些感受不得不说。
相信2代老玩家刚刚开始接触这个游戏的时候,就有各种违和感的产生了吧,比如一个加50点属性的戒指不如一个加2-4攻击的戒指, 武器上镶一个普通的红宝石,DPS马上暴涨200多(基础DPS400的情况下),这种感觉在初期并不明显,到了中期进入噩梦开始不断增长,以至于带来游戏性削弱的体验,下面一个个分析一下。
先说游戏难度,这次的四个等级难度,相比二代,做的非常不好。 二代的每个难度,基本上是无缝连接的,比如打完噩梦A4,直接进地狱A1,很自然的过渡,不会感觉到难度的陡增。 而本代不是,一个50级的野蛮人,噩梦毕业进入地狱后,简直可以说寸步难行,蓝怪摸一下即死,非常强的挫折感,但是没有办法,因为你在噩梦该做的都做了,你的装备是噩梦难度下顶级的,这时候你该怎么办,一个是跟着高手蹭经验,期待能掉出应付hell难度的装备;一个就是做人民币战士,去AH买装备。
再说等级,本作的升级可以说做的一炮污,人物升级带来的属性变化,对于游戏的进展没有任何帮助,区区几十点能力的增长,在一件攻击力300+的武器变迁显得微不足道,即:一个60级的角色,手持100攻的武器,一个白板角色,手持200攻的武器(假设武器的属性是对级别没有要求),结果可能是前者被秒杀。 在过于失衡的武器属性面前,人物的属性没有存在意义了! 所以你在地狱难度可以看到DPS1000的野蛮人,也可以看到DPS 7000的野蛮人,他们没有任何的不同,唯一的区别是后者手上的斧子比前者高100攻。这意味着什么? 以前一个MF装的女巫可以纵横地狱难度,KP,KB,现在根本不可能,你一件极品装备用到退休吧,别想着MF了,谁都没有MF的能力。
最后说装备,D3的装备系统可以说烂到匪夷所思。作为野蛮人,你可以拼命的在其他装备上面堆力量,但是DPS的增长可能只有几十几百点,但是你捡到一把攻击力上升仅仅10%的单手斧,你的DPS可能上升2000甚至更高!! 是不是很扯淡? 最后会发展成什么呢,就是大家去AH买武器,什么也不关注,技能和属性不关心,只看武器的输出,每天上线的唯一乐趣就是在AH上淘更高攻击力的武器,这就是这个游戏的终点。 大家应该或多或少打到过暗金装备了,但除了几把极品暗金,这代的暗金根本毫无意义,属性你敢不敢差哪怕一点点,差几十的攻击力,DPS就差几百,你敢换么?哪怕附加属性好到不行,更别说什么套装,根本没有存在意义了,因为你有一把攻击力700的蓝色斧子,这个游戏对你来说就结束了,就是这样。
所以这个游戏的结果就是,大家无法体会游戏的乐趣和人物成长的乐趣,一味的追求DPS,追求高攻武器,无心MF,无心练级(也没的练),天天逛AH寻找更高攻击的武器,这就是游戏的全部了。造成这一切的元凶就是DPS系统的崩坏,大家看七龙珠就懂了,佛利萨战斗力53万的时候,这漫画非常好看,但后来都几亿几兆亿战斗力的时候,基本就是瞎编乱造了,没有人能够驾驭这么大幅度提升的体系。当我在30级,DPS只有600的时候,看到一个女巫DPS两万多的时候,我觉得这个游戏坏掉了。
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发表于 2012-5-23 16:00
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GS的评分8.5分。
提了两个缺点,其中之一就是武器伤害问题。
现在的装备系统问题太大。粗制滥造的从WOW里抑制过来,就剩下一个主属性膨胀
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发表于 2012-5-23 16:00
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D3被WOW毁了,到处是WOW的影子。
暗金不如狗,箱子满地走。
服务器烂就不说,还不停HOTFIX,削这个削那个。
炼狱难度又增长的极其变态,打个黄金怪基本都靠拖尸。
总之想艹死暴雪研发的心不知道有了多少次。
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发表于 2012-5-23 16:00
只看该作者
有人说等补丁出来,也许会改变,我悲观的认为,整个系统崩坏了,已经覆水难收。 为了延长游戏时间,大幅提升各难度的间的差距,为了让高难度有办法打,大幅提升武器攻击力的作用,为了提升DPS,无限缩小了人物自身属性的意义,整套系统已经是扯淡了,没法改,推翻重来也许会好。 总的来说南暴雪根本不会做暗黑,over
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我才开始玩。。看了就想缩了
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发表于 2012-5-23 16:06
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blz最终目标就是现金拍卖行火爆。赚死了。。
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发表于 2012-5-23 16:10
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有同感,就是不知blz什么时候,以怎样的方式来调整了
会大修改么??
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这次近身角色太苦逼了,抗性再高还是被秒,坚持的时间还不如法师长,防是肯定防不住的,若没有高DPS武器连对砍的资格也没有
号称肉盾,其实在DH 和法师面前就是个拖后腿的。。。什么**平衡性啊
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现在的平衡基本就是向装备一边倒,将玩家练级的努力回报贬值到冰点,这样看就等着傻逼吧
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我只要通通关换换衣服,再换个人通通关换换衣服
神马噩梦、地狱,无视的
去拍卖行只当看股票
就当个新游戏玩一阵开心一会儿,完全没烦恼
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又是野蛮人的愤怒
先别玩野蛮人了,练个亲女儿或者DH吧,等将来野人补丁了再说,要不整天这么大火气就真的玩不下去了
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发表于 2012-5-23 16:16
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没那么差,不玩暗黑3还去玩什么?爱之深恨之切。等了十多年,等来这么个货,确实有些惆怅,因为再等10年我们估计都玩不动了。除了装备系统,其他应该说都有进步。流程短是要出资料片的。
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发表于 2012-5-23 16:21
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暴雪从做巫妖王之怒开始的时候就走下坡路了
业界没有什么神话, 当年日式rpg的超级金子招牌FF都倒下了, 暴雪神话的破灭也没什么好惊讶的
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发表于 2012-5-23 16:22
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都说宝石怎么能无损取出?我靠无损取出好人性化的好不好?你管物价神马呢,自己舒服了不好吗,完美方正好昂贵的有没有。
这作各方面都为玩家着想了,蓝装好不好吗?掉落高,打起来不是很舒服吗?让那些天天MF的去刷暗金吧,老子一身蓝色,也好霸气的好不好。
法师装甲技牛逼,不容易死不好吗?非要让暴雪改了,到炼狱一摸挂才高兴?
大家有肉吃是这次D3的精髓,平衡性神马的,你赚100万也去分给街坊搞平衡性吗?自个偷着乐得了,南暴雪!共产党员!一种情怀!
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发表于 2012-5-23 16:24
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看看暴雪对待wow那个态度, 技能设定, 数值三天两头的改,同一个赛季, 能开头的时候某个技能是主力, 赛季尾几个补丁打下来直接能拖出技能条, 有做平衡的能力吗? 早没了
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