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原帖由 Pires 于 2012-5-19 11:40 发表 本人身为松野饭对火纹的剧情一直都没什么感觉 这次说是集大成其实关卡设计是比较糟糕的,接近寺田丑陋机战水平了 人设见仁见智,萨莉亚是亮点,支援对话超萌 总之在ogre被废的现在,觉醒还是cu必备游戏
大侠
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原帖由 @马甲雷 于 2012-5-19 13:27 发表 哎哟,狗版来给我讲观点来了。 请狗版亲身给我们示范如何把文章压缩到3000字。 让我们也体验一下精简的狗版到底多少文字的功底。
原帖由 狗版锦江 于 2012-5-19 01:48 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 文章不是越长就越好,目前为止没想要恶心你,毛别急着竖起来。 这文章无非把游戏的系统用无比鸡歪的方式表述了一下,绑定功能的效果一句话就说清楚了,平时群里随便喷喷的东西, ...
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魔王撒旦
原帖由 @任黑 于 2012-5-19 05:51 发表 三个字:小品游戏!!!
天外飞仙
银河飞将
魔神至尊
机智的精日
原帖由 ValuePack 于 2012-5-19 04:56 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 当小说看吧,文笔太差,当评测看吧,甚是啰嗦,当论文看吧,空洞无物。当然马甲雷的码字耐性还是高人一筹的。
原帖由 ValuePack 于 2012-5-19 05:04 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 马甲雷文章的通病就是为了码字而码字,往复堆砌毫无意义的句子。整篇文章拎起来往地上一摔能砸出三分之二的碎片来。 我年轻时候在学校里写论文也是这样,看着word不断增长的字数 ...
原帖由 syo7o8 于 2012-5-19 17:00 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) 有空读了一遍,对于火纹系列的玩家来说,这文章非常有可读性,我相信雷帝也是写来给火纹系列的玩家看的。对于那些不玩火纹又想来喷几句的,估计看这大段文字就是种折磨。应该 ...