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【火星勿怪】神海 黄金深渊感受

神海随PSV入手的,但是一直没有静下心来玩,总觉得玩起来有点头晕。
陆陆续续昨晚终于Hard通关了,说下感受:
1.画面整体脏兮兮的,没有一代海边城堡、二代香巴拉、三代沙漠的惊艳,整作没有眼前一亮的场景。不知道是缺帧还是什么原因,会有头晕的感觉。
2.收集要素太过丰富,甚至会在激战过程中或者过场动画里收集东西……(汗)尤其是有些收集甚至要靠刷刷刷,有点难以接受。
3.战斗过多,尤其强制保护队友、强制悬挂战斗远远多过前三作,让人死的很不甘心(Sully摔断腿后的那一战,丫明明可以好好躲起来,结果杀敌慢一点,他还是会被打死,实在让人不爽),后期的几个悬挂战甚至没有掩体,困难难度下都很容易挂,不知道惨烈下会怎样……
4.解谜要素被大大弱化,印象里面就剩下拼图了,没有前几作那种解开迷题后豁然开朗的感觉。
5.情节设置的很平,没有高潮就早泄了。
6.BOSS战没有纵横贼道的那种手心出汗的感觉,甚至比3的Boss战还简单。

感想大致这么多,今天开始攻关惨烈,想到惨烈后可能还会费很多时间刷东西就有点头大……

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惨烈打到了最终Boss那里,麻痹的,要被这坑爹的QTE弄吐了,打但丁的时候就试了几十遍,但是运气好,不小心给过了,到了将军这里,貌似判定时间更短了,一直搞不定,关键是,有时候明明感觉划到了,可是偏偏没有被识别,死的很不甘心。
我想说,这种为了触摸而触摸的SB设定的设计者该千刀万剐啊啊啊啊啊啊啊

[ 本帖最后由 baihechou0 于 2012-6-5 12:34 编辑 ]


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我倒觉得画面满意,色彩挺浓郁的一代那种风格画面也和1代感觉差不多,不知是不是oled关系,nate和翠丝脸上血迹是粉的。。。

流程够长,收集你吗的太多了。。。。

都满意,就是剧情,简直平庸,故事背景都不错阿,没啥震撼的体验。。。



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posted by wap, platform: Nokia (E71)

更新1.2和龌龊的掩护队友战斗戏说拜拜


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没啥震撼的boss。不过这个系列一向没啥震撼boss

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2火车战,3飞机战,1反正感觉还是可以的,

看来psv机能还是不错的,水效果也可以,就是制作偷懒,划船的水纹明显没即使运算,象贴上去的,

正在白金,剧情够长,文物收集,场景感觉还是蛮用功的,就是玩着乐趣和顽皮狗的比减半

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我觉得还好~不错~支持楼主~

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posted by wap, platform: HTC

神海我感觉就是在大屏幕上体验电影一般的震撼效果的,在掌机上做至少失去一半的乐趣

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这游戏在降分辨率以后 fps还是不足
psv 机能堪忧阿

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掌机也就这样了

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惨烈难度下最终boss战打了快100遍了,为什么最后那一下每次都不对啊,究竟要啥节奏?????

顺便,我艹Bend Studio一万遍!!!!!!!!你们不会做boss战就算了,在PSV这种傻逼触屏上搞个JB触摸QTE,还精度和速度要求那么反人类,诅咒你们这辈子都没机会接单做游戏!!!!!!!!

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posted by wap, platform: UC

楼上切水果功力不够。。。。。。

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引用:
原帖由 ps2boy 于 2012-6-6 08:04 发表
posted by wap, platform: UC

楼上切水果功力不够。。。。。。
基本上一半以上都是死在最后将军很德雷克废话了一通,然后一个横折的QTE。快了也不行,慢了也不行,搞不懂了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @baihechou0  于 2012-6-6 07:42 发表
惨烈难度下最终boss战打了快100遍了,为什么最后那一下每次都不对啊,究竟要啥节奏?????

顺便,我艹Bend Studio一万遍!!!!!!!!你们不会做boss战就算了,在PSV这种傻逼触屏上搞个JB触摸QTE,还精度和 ...
太惨了233

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posted by wap, platform: iPhone

帧数太他妈不足了,劳资玩得头晕啊……

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终于明白最后那一下究竟怎么划了,原来是6点钟到9点钟画四分之一个圆,以前一直以为是右到左转下到上,妈的,为毛第一遍hard的时候过了????

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