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[业评] 黑老4对战简短视频, 画面吊爆了啊

大场景原来就是画面重要的一部分啊,halo3中的空战,VS 圣甲虫X2,REACH出埃及记的海边,有些场面已经不是一个“大”字能形容的了


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画面本身没什么问题,只不过太空旷,场景设计太简单。以这么大场景来说,对战人数也少了些。



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引用:
原帖由 west2046 于 2012-4-22 21:48 发表

对,halo饭担心halo的枪械平衡、地图设计、故事的推进、场面大气等东西远高于画面,画面好是个意外
你贴的图是挺棒的,1楼贴的,真是意外的看不出好


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halo哪代画面都很一般。。。有人在意么

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引用:
原帖由 richiter 于 2012-4-23 20:58 发表
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halo哪代画面都很一般。。。有人在意么
初代在家用机上可以用惊艳来形容

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引用:
原帖由 @west2046  于 2012-4-22 21:48 发表
对,halo饭担心halo的枪械平衡、地图设计、故事的推进、场面大气等东西远高于画面,画面好是个意外
傻逼343还搞升级解锁,现在对平衡比较担心。到时如果还搞区域配对,就给343寄大便,nnd

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引用:
原帖由 kagez 于 2012-4-24 08:35 发表
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傻逼343还搞升级解锁,现在对平衡比较担心。到时如果还搞区域配对,就给343寄大便,nnd
好像还有一关是COD类型的.........................
国内的网络更是奇疤,玩HALO系列联通和电信的距离比由太阳到火星更遥远,连美国的都没这么卡233

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