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[新闻] NPD - 2012年3月

杠神和他的逻辑亮了


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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-13 14:18 发表
看GAF上的爆料:
美国psv
预定7万
第一周15万
-------------------------以上为2月NPD数据------
第二周10万
第三周5万
第四周+第五周+第六周=5万+

这走势和日本差不多吧
我觉得你应该仔细研究下3DS在美国首发第二个月的走时再比较下



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-13 15:24 发表



我觉得你应该仔细研究下3DS在美国首发第二个月的走时再比较下
3DS首发失败连任天堂自己都承认了,
不过看走势,这psv还不如同期的3DS


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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-4-13 15:27 发表

3DS首发失败连任天堂自己都承认了,
不过看走势,这psv还不如同期的3DS
你怎样看出来的?

3DS的美国首发次月不到200K

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-13 15:33 发表


你怎样看出来的?

3DS的美国首发次月不到200K
没有可比性吧,统计时间又不一样长

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引用:
原帖由 三棱镜 于 2012-4-13 13:27 发表
印象里米国掌机市场更新要比日本晚启动一年,当初GBA到DS的换代也是这样。
现在也一样,就游戏销量来看,3DS还卖不过DS

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-4-13 15:24 发表



我觉得你应该仔细研究下3DS在美国首发第二个月的走时再比较下
老N提前对手九个月出3DS干么?
一大好处就是可以从容度过空窗期,3DS初期是不行,但人家当时没有对手,欧美掌机市场被前辈DS牢牢掌控。有充足的时间,可以通过降价和出大作等措施调整过来。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @loveindex  于 2012-4-13 10:26 发表
PS Vita  20~22.5万台 (N/A)
SCEJ泪目
这得是首发开始的Total,SCEA才泪目呢

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-13 13:34 发表

装机量和日本差的不多
主要是受众不一样了
美国人还会买3ds,就是冲着几个马力口袋去的,其他游戏根本不感兴趣,大头是家用机
日本市场大头是掌机,游戏也是掌机出的多
这有点类似现在各领域都在边缘化的日本情 ...
你的说法是不准确的。
现在3DS在日本市场装机量都是550万,美国是500万,这种装机量下,除了任天堂本社和第三方极少数大卖型的游戏,大部第三方游戏也就是最多十来万。目前3DS已经很火爆的日本也一样,大多数第三方游戏也就是十来万水平。日美两地的3DS市场热度不同,是日本目前3DS游戏多,主机拉动的也快,市场显得更活跃,反观美国圣诞之后3DS游戏非常少,就显得非常冷清。

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引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:08 发表

你的说法是不准确的。
现在3DS在日本市场装机量都是550万,美国是500万,这种装机量下,除了任天堂本社和第三方极少数大卖型的游戏,大部第三方游戏也就是最多十来万。目前3DS已经很火爆的日本也一样,大多数第三 ...
是么,新光和生化这种明显更适合欧美的游戏怎么在日本卖得最多?

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-13 16:14 发表

是么,新光和生化这种明显更适合欧美的游戏怎么在日本卖得最多?
这个问题前面已经有人回答了。
目前3DS在日本市场活跃度更高,这也符合长期以来日本市场初动性强的特点,美国的3DS市场还没有完全调动起来。美国的DS普及量更大,超过5100万台,这些年来一直是掌机的主流,3DS的换代过程是非常缓慢的。实际上,美国市场的500万台3DS是去年11月以来,双马的飞奔拉起来的,整个3DS掌机市场好像只认同双马,正是美国3DS市场还不成熟的表现。

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引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:20 发表

这个问题前面已经有人回答了。
目前3DS在日本市场活跃度更高,这也符合长期以来日本市场初动性强的特点,美国的3DS市场还没有完全调动起来。美国的DS普及量更大,超过5100万台,这些年来一直是掌机的主流,3DS的换 ...
当年是软硬件都启动慢
现在降价和圣诞后硬件已经有一定数量,软件还是惨淡
这就不是能调动起来的

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另外日本早就边缘化,再也不是当年电子领域领先者了
现在看手机随身听哪个最流行,谁也不会看日本了吧

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-13 16:24 发表

当年是软硬件都启动慢
现在降价和圣诞后硬件已经有一定数量,软件还是惨淡
这就不是能调动起来的
从统计数据看,3DS第一年的软件销量也不低,美国市场是DS第一年的2.5倍,但还是低于任天堂原先的预期,这说明任天堂原先的预期太高。应该是高估了首发游戏任天猫狗和雷顿教授的市场影响力,其实这两个游戏的价值是在高装机量的情况下才能体现出来。

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引用:
原帖由 地平线号 于 2012-4-13 16:32 发表

从统计数据看,3DS第一年的软件销量也不低,美国市场是DS第一年的2.5倍,但还是低于任天堂原先的预期,这说明任天堂原先的预期太高。应该是高估了首发游戏任天猫狗和雷顿教授的市场影响力,其实这两个游戏的价值是 ...
和ds比
都高
第一年北美ds很烂的

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