魔王撒旦
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魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 linkwho 于 2012-4-8 23:43 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus) 兰州真是忧国忧民……
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原帖由 牡丹 于 2012-4-8 23:45 发表 创意更多的应该放在游戏软件上,创意出在游戏机硬件上风险很大,任天堂在游戏机硬件上能玩赢两次就不错了,实现了低成本扩张,终结了索尼的业界统治力,也算超值了。 创意这东西在硬件上可不能老玩,也不是说每次有 ...
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 23:46 发表 这个,车到山前必有路。说不定以后脑后插管真能实现呢?
原帖由 马甲雷 于 2012-4-8 23:53 发表 实际上更迭游戏方式就如同改变一个事物的原有发展路径,最终无论怎么改变,都必然向着更高的效率和更强的反应前进。 就如同从弓弩转向火枪,原本弓弩已经形成了一个固有的发展方向,也是由慢到快,由少到多,由单 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-4-8 23:56 发表 NDS好玩的游戏多跟双屏或者触摸半毛钱关系都没有。。。。。 WII不好玩的游戏倒基本是跟体感挂钩的 这噱头还真可怕
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